1) metagraph
元图
1.
This paper introduces a new type of graphical structure——metagraphs,proposes a holographic workflow model based on elementary activity configurable unit,demonstrates the dynamic configurable characteristic,defines and verifies the correctness of this type of workflow.
该文引入了一种新型的图形结构——元图,提出了基于基本活动配置单元的全息工作流模型,支持工作流模型中所有相关元素的动态配置,并定义了这种工作流模型的正确性,进行了正确性校验,校验算法高效简捷,使之成为一套完善的工作流建模形式化体系。
2.
This paper gives a hierarchical architecture of MBMS and it′s main characteristic, discusses the conception of model composition, indicates the importance and the difficulties of the model composition′s implementation in MBMS, designs and implements an algorithm of model composition based on metagraph,then analysis the algorithm′s characteristic and advantage.
给出了一种 MBMS的分层体系结构及其主要特点 ,讨论了模型拼装的概念 ,指出模型拼装在 MBMS实现中的重要性和困难性 ,设计并实现了一种基于元图的模型拼装算法 ,分析了该算法的主要特点和优
3.
This paper proposed a new graph-theoretic construct-metagraph, given a series of definitions and discussed it s mathematic properties-adjacency matrix and it s closure.
提出了一种新的图论结构元图 ,给出了元图的一系列定义 ,讨论了元图的代数结构邻接矩阵及其闭包 ,指出了使用元图表示模型库是一种很好的工具并举例说明了这一
2) metagraphs
元图
1.
Therefore,a new type of graphical structure-metagraphs was introduced,an integrated workflow model of elementary activity unit was proposed base on metagraphs,and the correctness of this type of workflow was defined.
引入一种新型的图形结构——元图,提出基于元图的基本活动单元的完整工作流模型,重点给出了这种工作流模型的正确性定义,并进行了正确性校验,校验算法高效简捷,使之成为一套完善的工作流建模形式化体系。
4) graphic element
图元
1.
Research of reusable vector graphic element of GIS based on composite pattern;
基于组合模式的地理信息矢量图元可重用性的研究
2.
A new industry-oriented method was proposed to solve the problem that current SVG graphic element databases are all based on specifically industry.
针对当前SVG图元库的设计局限于特定行业的问题,提出了面向行业的SVG实例生成方法。
3.
Analysis and discussion were made upon the selection of most important graphic element in plotting system of mechanism s motion diagram designed by the authors.
分析讨论了设计的机构运动简图绘图系统中最重要的图元的选择 ,用面向对象程序设计技术讨论了该图元类数据和函数设计的考虑因素和功能设计。
5) primitive
[英]['prɪmətɪv] [美]['prɪmətɪv]
图元
1.
The performance,designing method and primitive growing algorithms are analyzed.
提出了一种面向对象的支持三维图形可重用的组件层次设计方法,分析了组件的性能、设计方法和图元算法,实现了基于OpenGL的支持三维虚拟场景、建模和运动仿真的组件设计,描述了实体的运动层次链接关系和数据结构,并实现了虚拟环境的数控铣床建模和运动仿真。
6) meta-graph
图元
1.
Meta-graph-based Algorithm for Composing Event Graphs;
基于图元的事件图生成算法
2.
In SSA,we designed a transformation algorithm to implement very large SVG entity classification;then some SVG meta-graphs were extracted from SVG entity,SVG class and SVG object and saved to RDBMS.
在SSA中,设计了一个转换算法,算法针对大量的SVG实体进行分类、提取SVG图元,并将SVG图元存储在关系数据库中,解决了包含大量SVG实体的应用系统存在的运行速度的问题、SVG组件的数据重用问题和基于数据库系统的SVG开发问题。
补充资料:图的减缩图(或称图子式)
图的减缩图(或称图子式)
minor of a graph
图的减缩图(或称图子式)【.皿以ofa脚户;MHHoPrpa中a」【补注】设G是一个图(graph)(可以有环及多重边).G的一个减缩图(nullor)是从G中接连进行下述运算而得的任何一个图: i)删去一条边; 五)收缩一条边; 说)去掉一个孤立顶点. NRobe由on与P.D.Se脚aour的图减缩定理(脚Ph nl的。r theon习11)如下所述:已知有限图的无穷序列G,,GZ,…,则存在指标i
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条