1) distributed coding
分布式编码
1.
The design of scalar quantizer for distributed coding is investigated,and the problem of designing optimal scalar quantizer is analyzed.
针对分布式编码在无线传感器网络研究中的重要性,着重研究了分布式编码中标量量化器的设计,分析设计最优标量量化器所存在的问题,提出了一种线性组合失真和速率的率失真数学模型。
2.
The concept and significance of distributed coding in sensor networks are introduced,the theories of distributed source coding are reviewed,the predominant methods of distributed source coding are discussed,and their application in sensor networks are pre-sented.
分布式编码是传感器网络研究中的一个重要内容。
3.
Based on the introduction of distributed coding principles,this paper reviews the advances of fundamental building blocks of distributed video coding,and the future development is pointed out.
对于视频压缩领域,分布式编码是一种新出现的应用机制,是基于20世纪70年代Slepian和Wolf以及Wyner和Ziv提出的信息理论而建立的。
2) distributed source coding
分布式编码
1.
A new multi-description video coding scheme based on distributed source coding is proposed to solve the drift problem of the multi-description video codec under packet loss channels.
实验结果表明,借助于分布式编码的稳健性,这一新方案能有效地避免漂移问题。
3) Distributed Video Coding(DVC)
分布式视频编码
1.
The quality of side information influences the overall Rate-Distortion(RD) performance of the Distributed Video Coding(DVC) codec.
分布式视频编码器中边信息的重建质量直接影响整个编码器的率失真(Rate Distortion,RD)性能。
4) distributed video coding
分布式视频编码
1.
Dynamic estimation of virtual channel model for distributed video coding
分布式视频编码中虚拟信道模型的动态估计
2.
Simulation results indicate that compared to the existing interleavers, the designed interleavers have better performance in aspects of iteration times of Turbo decoding and latency, and are therefore more suitable for distributed video coding system.
仿真结果表明,与现有的几种交织器相比,这两种交织器在Turbo码译码迭代次数及延时方面性能更好,更适合于分布式视频编码系统。
3.
The theoretical foundation of distributed video coding(DVC),like Slepian-Wolf theorem for lossless distributed coding and Wyner-Ziv theorem for lossy distributed coding, is presented.
阐述了分布式视频编码的理论基础,即Slepian-Wolf无损源编码理论和Wyner-Ziv有损源编码理论,介绍了分布式视频编码技术在视频压缩中的应用,并对其中关键技术的最新研究进展进行了综述,最后给出了结论及今后的研究方向。
5) distributed source coding
分布式信源编码
1.
Practical design of distributed source coding based on random interleavers
基于随机交织的分布式信源编码的实际设计
2.
According to the analyses of the interferential multispectral images,a new compression algorithm based on distributed source coding is proposed.
根据干涉多光谱图像的特点,提出一种基于分布式信源编码的干涉多光谱图像压缩算法。
3.
According to distributed source coding theory, all kinds of channel coding sc.
分布式信源编码理论基础产生于20世纪70年代,研究多个相互关联的信源,利用信源之间的相关性,进行独立编码,达到减少整体传送的信息速率的目的。
6) distributed space-time coding
分布式空时编码
1.
Research on opportunistic distributed space-time coding
机会分布式空时编码研究
补充资料:分布交互式模拟训练
分布交互式模拟训练
distribution-alternation simulated training
:fenbu iiaohtlshi moni XLInlian分布交互式模拟训练(distTibution—a1一teInati’on simulated training) 依托分布交互式模拟系统进行的训练。分布交互式模拟训练系统,包括联网形成的可以互操作的多武器平台模拟器一体化训练系统,及多个具有自治性的不同军种、兵种计算机仿真兵力模型,在具备独立作战模拟能力的同时,又通过聚合层交互协议(ALSP)联网在本地或远程异地形成各模型可以互操作的多军种、兵种一体化训练系统。其特点是通过ALsP将各军种、兵种的计算机仿真兵力模型、各类武器平台模拟器在异地联为一体,可在同一时间、不同地点实施多军种、兵种,多指挥层次,多训练课题的演练。 美军从1983年开始实施模拟器联网计划,继而发展为分布交互式模拟技术,还在指挥训练模拟系统的发展上推进诸军种模型一体化的建设,并从1 994年起连续实施战场综合模拟演练。80'41:代中期,中国人民解放军有关科研单位先后研制了一批计算机战役战术模拟训练系统,并陆续开展了作战指挥模拟训练。90年代初,总参谋部组织军队多所院校和科研单位联合研制出“分布交互式作战指挥训练模拟系统”。从1998年开始,陆续在一些部队展开分布交互式模拟训练导演控制中心韦手.慈日..酬荡日...困歌谋部布交上对互式J。训夏统,导受置与同环上的题拟,导受直至方法业的的方、方组织,建成方用该进行用。冻组落或计与布交映战吓境分布交互式模拟训练。2000年,总鑫在“砺剑一2000”活动中,又利用支互式模拟训练系统组织部队进行了冈抗演习。 分布交互式模拟训练是在分布乡模拟系统的支持下,按作战进程进行l练组织者采用随机导演的方法控制-通过人机结合提供仿真战场情况,诊训人员进行训练。受训人员的各项刘操作又通过不同界面反馈到分置于才境的各仿真模型中,各模型通过网经互操作,共同完成一体化的作战行动其结果又形成新的实时战场情况,谩训人员进行新的训练,如此循环往复训练结束。
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参考词条