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1)  Acoustics interference produced by AV system
视听系统声干扰
2)  Video_audio system
视听系统
1.
Further more by summing up the characteristic of I2C and the application of Video_audio system,it will make user comprehend I2C and make good use of I2C bus.
本文主要介绍了I2C总线的起源、概念及其基本工作原理,并总结了I2C总线的特点,I2C总线在视听系统中的应用,重点介绍I2C软件的编写。
3)  systems with colored noise
有色噪声干扰系统
1.
This paper studies the parameter estimation problem for systems with colored noises.
针对一种有色噪声干扰系统,把标量新息扩展为向量新息(即多新息),将最小二乘算法、随机梯度算法分别和辅助模型方法结合,提出了基于辅助模型的多新息最小二乘算法和基于辅助模型的多新息随机梯度算法。
4)  jamming system
干扰系统
1.
On the basis of constitution for laser angle deception jamming system.
从激光角度欺骗干扰系统的组成出发,分析了影响干扰系统作战效能的主要因素,采用WSEIAC提出的效能评估模型,建立了激光角度欺骗干扰系统作战效能评估模型,并分别确定了模型中影响效能各因素的计算方法,较全面地反映了激光角度欺骗干扰系统的整体作战效能。
5)  system disturbance
系统干扰
6)  auditory system
听觉系统<声>
补充资料:立体声录音和道尔贝光学体声系统
一、立体声技术发展的几个阶段 在1881年前后,法国人就做了电话线双耳效应的试验,把剧场的节目通过双声道送到用户家中,用两声道耳机聆听。以后美国也做了双耳电话的实验。这些可称为双声道的试验阶段。到1920年,英国哥伦比亚唱片公司录制了三通道左中右立体声唱片。1926年英国BBC广播公司开始用中波台播出立体声节目。1937年立体声电影问世。到50年代中期开始大量出版立体声节目磁带。至60年代美国完善了立体声广播,制定了标准。全美国约有300个广播电台采用所制定的标准进行广播。这一阶段可称为实用和应用阶段。在以后的30年中,立体声技术得到了飞速发展,形成了各种立体声系统争相竞争的阶段。二、立体声的简单原理 立体声的重放效果正是应用两个或两个以上的声道模拟实际声源的方位,组成与实际声源空间位置相对接近的听觉效果,这样就具有了各声源的展开感、分布感和宽度感。提高了声音的保真度和清晰度,使声音显得有层次和临场感。使听众享受到完美的音色和音响。立体声的最大特点是高保真度。三、道尔贝光学立体声系统 道尔贝光学立体声是35毫米电影立体声系统,它属于准四声系统,即4—2—4系统。道尔贝光学立体声影片在影院放映时,其中三声道分别由银幕后的左、中、右三组扬声器和另一组装在观众厅的环境扬声器放音。在普通影院放映时,则同样能放出单声的效果,影片就能兼用了,这种兼容性是其他立体声系统所没有的。

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