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1)  MIB-model
MIB模型
2)  Modified MIB model
改进的MIB模型
3)  MIB Ⅱ
MIB-
1.
By analyzing the simple network management protocol (SNMP), the management information base (MIB Ⅱ), and the host resources MIB, a way of integrated monitor and control for the host s hardware, software and network state was provided.
通过对简单网络管理协议 (SNMP)、MIB- 、主机资源 MIB的分析和使用 ,提出一种对远程主机的硬件 ,系统软件、应用软件及网络状态进行监控的实现方法 。
4)  MIB converting module
MIB转换模块
1.
It contains SNMP agent module、SNMP MIB mod-ule、MIB converting module、OMCI MIB module、OMCI agent module、gathering module.
在此基础上设计出OLT主代理模块,它包括简单网络管理协议(SNMP)代理模块、SNMP管理信息库(MIB)模块、MIB转换模块、ONT管理控制接口(OMCI)MIB模块、OMCI代理模块及采集模块。
5)  push MIB
Push-MIB
6)  tree of MIB
MIB树
1.
In this paper, the base and related concepts of Simple Nework Management Protocol(SNMP) are described, and the framework of tree of MIB、the syntax of ASN.
介绍了简单网络管理协议 ( SNMP)中 MIB的基本概念、相关概念 MIB树的结构及 ASN。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条