说明:双击或选中下面任意单词,将显示该词的音标、读音、翻译等;选中中文或多个词,将显示翻译。
您的位置:首页 -> 词典 -> 四边形折叠
1)  quadrangle collapse
四边形折叠
1.
This paper presents a method to define the quadrangle in the triangle mesh and puts forward a new mesh simplification algorithm based on quadrangle collapse.
通过定义三角网格模型中的两个以公共边相连的三角形构成一个空间四边形,提出了一种新的基于这种空间四边形折叠的网格简化算法。
2)  n-edges-mesh collapse
n边形折叠
1.
Two rules to define and search the n-edges-mesh (‘n’ is a positive integer ) in triangle meshes are presented and a new mesh simplification algorithm based on the n-edges-mesh collapse is put forward, which has the same law of collapse in different n cases.
提出在三角网格中利用多个三角形组合及检索n边形(n为正整数)的规则,并提出一种具有相似折叠规律的n边形折叠的网格简化算法,该算法以n边形折叠为基本简化操作,并以二次误差作为误差度量,每次n边形折叠操作可以减少n-1个顶点以及2(n-1)个三角形,n越大达到某一简化目标所需的折叠次数越少,因此简化速度也可能越快。
3)  edge collapse
边折叠
1.
A fast polygon reduction algorithm based on edge collapse;
一种基于边折叠的多边形网格简化算法
2.
Mesh simplification with geometry and attribute error based on edge collapse;
基于几何和属性误差的边折叠网格简化算法
3.
Applying edge collapse and edge swap operations to triangles with low regularity,we removed long and narrow triangles from meshes,thus the mesh quality is improved.
本文系统提出了基于内角余弦和的三角形正则度评定理论,并应用于三角网格优化中,通过对正则度低的三角形进行边折叠与边交换操作,有效去除了网格中的狭长三角形而使网格质量得以提高。
4)  half-edge collapse
半边折叠
1.
An appearance-preserving multi-resolution simplification algorithm based on half-edge collapse operation is proposed.
针对附有纹理属性的网格模型,提出并实现了一种保持模型基本外观和形状特征的多分辨率网格简化算法·采用半边折叠操作,综合考虑了网格模型半边的几何重要性和纹理属性重要性,将其作为各半边的折叠代价来确定模型中所有边的折叠顺序·预先对网格模型中的边界边和纹理边进行标记,并在简化过程中进行加权处理·实验结果表明,即使在急剧的模型简化后,该方法仍能很好地保持原有模型的视觉外观和形状特征
2.
In this paper,we propose an algorithm for constructing progressive meshes based on half-edge collapse and a method of multiple LOD model generation including subdivision algorithm.
提出了一种新的基于半边折叠的递进网格构造算法和一种引入了细分算法的多细节层次模型生成方法,并给出一组实例说明了算法的有效性。
3.
According to the energy function of half-edge collapse, this algorithm can effectively reduce geometry error.
依据半边折叠的能量函数来有效控制几何误差。
5)  fold [英][fəʊld]  [美][fold]
折叠卷边
6)  folded sideband
折叠边带
补充资料:Demoulin四边形


Demoulin四边形
Demoufin quadrilateral

D曰.日加四边形〔D...山匕q口dr面妇目;及eMy月e.a,e-Tupexyro月‘二R] 三维(射影)空间中曲面上双曲点M处密切L触二次曲面(琉q世叻由)的两对直母线I,,盯和I:,lz’所构成的四边形·直线11,鱿,12,l:’称为L玲几幻uha享毕(D曰加咖s妞吵t恤),它们平行于与咏二次曲面相伴随的规范四面体T(M,从,从,从)的棱从从和从从,该四面体称为D即旧ulin四万惨住地n幻ulinte垃山团功n).由A.L比1加川运(〔l])研究得,D即阳ulin四面体非蜕化的充分必要条件是第三R面川形式(Fubha form)非蜕化.【补注】一般来说,f犯叹幻曲n四面体可在曲面的所有点上有定义,而不只限于负曲率(双曲点)的情况,见【Alj .L地几幻川运四面体顶点的主要特征如下:对于一张曲面的所有疏二次曲面的集合,存在四张不同于原曲面自身的包络面.这些包络面恰好与L沁二次曲面相交于公汕以山n四面体的顶点.【译注】在文献田l]中,疏二次曲面被称为李织面.
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条