1)  OPC
基于OLE的过程控制
2)  "基于(Jiyu)"
“基于”
1.
“基于(Jiyu)” and its English translation in titles of Chinese computing-technology periodicals;
计算技术类期刊论文题名中的“基于”及其相应英文译法
3)  Based on
基于
1.
Physics of Middle School Based on Network Studies in Coordination;
基于网络的中学物理协作学习
4)  Web-based
基于Web
1.
Web-based Teaching and Learning Systems of Mathematics Campus Network Design and Implementation;
基于Web的校园网数学教与学系统的设计与实现
2.
Design and implementation of web-based information query system;
基于Web的信息检索系统的设计与实现
3.
Research on Web-based Conflict Resolution System for Collaborative Design of Microwave Component;
基于Web的微波器件协同设计系统研究
5)  web-based
基于网络
1.
On the web-based kinematic analysis of mechanisms;
基于网络的机构运动分析及动态仿真系统的研究
2.
Web-based Realtime Control System;
基于网络的实时控制系统
3.
The Strategy for Web-based Collaborative Learning of College English;
基于网络环境下大学英语协作学习的实施
6)  point-based
基于点
1.
A point-based method is proposed in the paper to realize shoe last CAD?CAM.
提出了实用的基于点的鞋楦CAD CAM技术,给出了基于点的鞋楦几何模型定义,由经过规则化处理的鞋楦表面数据点集表示鞋楦模型;在此基础上研究了鞋楦CAD方法,通过对点集的操作完成鞋楦设计;实现了鞋楦数控编程,建立刀具模型并给出刀位点计算的详细过程 该技术已经成功地用于鞋楦CAD CAM系统的开发,并用于实际生产,完成鞋楦的高效设计与制
参考词条
补充资料:基于OLE的注塑模具CAD三维标准件库的开发
 摘要:介绍了在面向对象的编程环境下,如何基于OLE技术对SolidWorks进行关于注塑模CAD三维模型标准件库二次开发。在建立标准件数据库的基础上,通过调用SolidWorks API提供的SolidWorks对象模型,实现三维参数模型建立,并自动生成标准件的二维图形,为进一步建立注塑模三维CAD系统创造条件。

    关键词:OLE面向对象编程;注塑模;标准件库

0 引言

    模具业多样化发展使得通用的模具CAD软件不再能完全满足企业的特殊需要,所以研究在通用图形软件的基础上二次开发企业自主的模具CAD系统十分必要。专用CAD软件必须结合企业的自身实际情况,建立符合国家标准、行业标准和企业标准的模具标准件库、模具通用结构库及标准模架库。在实现标准库的同时建立相应的数据管理系统,以提高设计效率。当前三维实体造型软件已逐步取代二维软件,因此对三维软件的二次开发也将成为我们研究的重点。针对当前我国中、小型企业以微机平台为主的现状,选用SolidWorks为二次开发平台。SolidWorks采用了与Unigraphics相同的底层图形核心Parasolid,它的核心技术----OLE技术是在Windows环境下生成的,有利于二次开发技术的实现。

1 OLE技术概述

    对象链接与嵌入(Object Linking and Embedding)不是另一种编程技术,而是根植于Windows环境的一种编程模式技术,其核心在于允许一个Windows应用程序通过暴露对象的方式,控制和操作另一个Windows应用程序。即被调用的程序暴露自身的对象体系结构供调用程序引用。通过OLE技术,许多面向对象编程语言(如:VB、VC++、VBA等)和应用程序可以与SolidWorks通信,从而直接操纵SolidWorks编制用户化程序满足设计需要,如菜单设计、标准件库的建立、参数化设计等。

2 SolidWorks对象模型树

    不管是用VC++ 、VB还是VBA对SolidWorks进行二次开发,都是通过调用SolidWorks的对象体系结构来进行的。基于OLE技术SolidWorks,API将SolidWorks, 的各种功能封装在SolidWorks,对象之中供编程调用。作为一个对象,它包括以下几个方面:(1)对象的类型;(2)对象的属性;(3)对象的方法。开发者通过操纵对象的属性和调用对象的方法建立自己的应用程序,实现二次开发。例如,建立一个长方体,可以访问零件实体模型,则SolidWorks, 提供对象类型为PartDoc,它包含的属性有MaterialldName、MaterialUserName、MaterialPorpertyValues, 它提供的方法有CreateNewBody(创建一个新实体)、EditRebuild(重新编辑实体)、FeatureByName(返回实体特征名)等。SolidWorks开发系统图如图1所示。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。