1) global illumination
全局光照明
1.
Research on Precomputed Interactive Global Illumination;
基于预计算的交互式全局光照明研究
2.
This paper proposes a method of interactive global illumination rendering with spatial-variant dynamic materials under complex illumination.
提出了一种空间动态可变材质的交互式全局光照明绘制算法。
3.
All previous algorithms of real-time global illumination rendering based on precomputation assume that the materials are invariant,which makes the transfer from lighting to outgoing radiance a linear transformation.
现有的基于预计算的全局光照明绘制算法都假设场景中物体的材质固定不变,这样,从入射光照到出射的辐射亮度之间的传输变换就是线性变换。
2) global illumination
全局照明
1.
Using hemispherical harmonics for real-time global illumination computation;
使用半球谐函数进行的快速全局照明计算
2.
Computation of global illumination is an important means in the pursuit of photorealism of computer-generated images.
全局照明计算是一种重要的基于物理光学原理的计算机图像合成方法。
3) global illumination
全局光照
1.
Real-time Global Illumination for Dynamic Scenes;
动态场景的全局光照实时绘制
2.
An adaptive sampling technique to calculate the global illumination with Monte Carlo path tracing is presented.
提出一种用于Monte Carlo全局光照的自适应采样方法,使得合成图像时对每个像素采用不同的采样数量,以提高间接光照的表现效果,降低图像总体噪声水平。
3.
This paper presents an efficient hierarchical occlusion test algorithm to support the global illumination solution such as Ray Tracing and Radiosity.
介绍一种用于支持如光线跟踪和辐射度求解等全局光照的高效分层遮挡测试算法。
4) global pass
全局照明过程
5) spot lighting
点(光源)照明,局部照明
6) local shading model
局部光照明模型
补充资料:侧光照明
侧光照明指光源方向和摄像机光轴成90度的照明形式。其照明特点是被照明对象明暗各半。五种调子明显:高光、亮、暗、次暗及明暗交界线。画面层次丰富,立体感强。使用侧光要注意光比,光比不能太大,要控制在摄像允许的范围之内,照明人物,避免阴阳脸,表现有个性的人物常用侧光,比如《香魂女》中女主人公大多用侧光照明。侧光照明对粗糙表面质地能很好地表现出来。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条