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1)  MVC model
MVC模型
1.
Design of E-learning System Based on MVC Model and Web Services;
利用基于MVC模型的WebSerivce构建网络学习系统
2.
MVC model based on centralized-control;
基于集中控制的MVC模型
3.
This paper introduce the basic structure of MVC model and interpret several basic design models which construct MVC model.
介绍了MVC模型的基本组成结构,对组成MVC模型的几种基本设计模式进行了解释,将传统的面向对象的MVC编程模型与VB。
2)  MVC
MVC模型
1.
Design and Implementation of Teaching Material Management System Based on MVC Pattern;
基于MVC模型的远程教材管理系统的设计与实现
2.
Design and Implementation of the MVC-based Questioning & Answering System of Distance-Eduection;
基于MVC模型远程教育答疑系统的设计与实现
3.
By using MVC paradigm,combining JSP?Servlet?Javabeans and JDBC,can greatly enhance web server s expansibility,maintain ability and flexibility.
采用MVC模型,结合JSP、Servlet、Javabeans和JDBC来编写服务器端Web程序,利用Java语言的平台无关性,利用MVC将任务分离,可以大大增强服务器的性能和可扩展性。
3)  MVC pattern
MVC模型
1.
Taking a practical developing procedure of Jiangxi Power Supply Company Compo System for example, this paper introduces and analyzes the theory, the features and the delopy method of MVC pattern which is very suitable for a large scale Web software development.
通过江西省电力公司工伤保险系统这一实例的设计开发过程,研究探讨了大型Web数据库系统的应用程序编程模型———MVC模型的原理、特点及在实践中的部署方法。
2.
Web Application of MVC Pattern and its Implementation with Java;
为了克服当前Web应用开发技术的种种弊端,文章将传统的面向对象的编程模型——MVC模型引入Web应用程序的开发中,并使用以Java为核心的技术对其进行具体实现。
4)  MVC Model 2
MVC模型2
1.
Application of Struts Framework based on the MVC Model 2;
基于MVC模型2的Struts框架应用
2.
The paper introduces a new Web development framework based on MVC model 2, named as agile Web development framework (AWDF).
Agile Web Development Framework(AWDF)开发框架是作者提出的一种新型的Web开发框架,它基于MVC模型2,用于Web应用的开发。
5)  MVC design model
MVC设计模型
6)  Model-View-Controller (MVC)
模型-视图-控制(MVC)
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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