1) ROM algorithm
ROM算法
2) ROM search algorithm
ROM搜索算法
3) Catmull-Rom interpolation algorithm
Catmull-Rom插值算法
1.
The article studied on the process of Catmull-Rom interpolation algorithm to improve show effecet of draw 3D terrain, the analysis and describe the algorithm and its application in specific OpenGL-based 3D terrain example, through projects to achieve the effect of contrast, Catmull-Rom interpolation algorithm will largely improve the 3D terrain s effect of show.
文章对应用Catmull-Rom插值算法改进三维地形绘制显示效果的过程进行了研究,在分析描述该算法后将其应用在具体的基于OpenGL的三维地形绘制实例中,通过工程实现的效果对比来看,Catmull-Rom插值算法将在很大程度上改进三维地形的绘制显示的效果。
4) ROM area
ROM区
1.
Tow groups of RAM area were used as user’s ROM area.
本文提出了一种崭新的仿真方法—ROM动态仿真 ,用两组RAM区交替作为用户机的ROM区使用 ,当其中一组出借给用户机CPU时 ,另一组可由仿真器CPU对程序码和参数进行传送或修改 ,文中叙述了仿真器的原理及应
5) ROM table
ROM表
1.
The author presented a simple way to use ROM table,whic.
重点阐述了应用FPGA实现对DRAM的复杂控制,并由此提出了一种运用ROM表的简便方法,工程实践证明该方法具有广泛的通用性和较强的实用性。
6) ROM-LESS
无ROM
补充资料:CD-ROM