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1)  multimedia electronic atlas
多媒体电子地图集
1.
The theory,method and technology of 4D integrated multimedia electronic atlas-a case study of the multimedia electronic atlas of eco-environment in Yunnan province;
4D一体化多媒体电子地图集理论方法和技术研究与开发——以《云南省生态环境多媒体电子地图集》为例
2.
Design and implementation of system of multimedia electronic atlas with VC++;
VC++平台下多媒体电子地图集演示系统的设计与实现
3.
Essentially multimedia electronic atlas is a kind of electronic publication, which has many common characters wi.
通过对现有多媒体电子地图多种信息主体及其关系的分析,阐述了多媒体电子地图集中超媒体结构的语言学机制,并就该理论的实际应用给出了一个实例。
2)  multi media electronic atlas
多媒体电子地图集
1.
Then illustrated the background, feasibility and the importance of developing multi media electronic atlas of Fijian s nature reserves.
本文在福建省生态环境现状调查研究的基础上,分析了福建省生态环境的总体特征和自然保护区的发展现状,阐述了建立我省自然保护区多媒体电子地图集的可行性和意义,探讨了组件技术和组件式GIS的理论与方法,并通过对系统总体设计、内容结构设计、数据库设计、系统功能设计、界面设计,以国产组件式GIS软件SuperMap为平台,在Visual Basic可视化开发环境中实现了系统的集成,成功地研制了福建省自然保护区多媒体电子地图集
3)  city multimedia electronic atlas
城市多媒体电子地图集
1.
Design and implementation of city multimedia electronic atlas based on TeleAtlas3.0;
作者基于多媒体电子地图制作软件TeleAtlas3 0 ,结合《武汉数码路路通》多媒体电子地图的设计与制作 ,总结出城市多媒体电子地图集设计与实现的基本思路。
4)  Multimedia electronic map
多媒体电子地图
1.
Research on Information Organization and Visualization Mechanism of Multimedia Electronic Map;
多媒体电子地图的信息组织及可视化机制研究
2.
Design of vision-experience experiment about user interface of multimedia electronic map
多媒体电子地图界面视觉感受实验设计
3.
City multimedia electronic map system can provide a visual information service platform for governmental organizations, companies, enterprises and the public.
城市多媒体电子地图系统的建立,可为政府机构、公司企业及社会公众提供信息丰富、图文并茂的可视化的信息服务平台,对城市的招商引资、城市旅游、企业宣传等均起到积极的作用。
5)  multimedia electronic atlas
多媒体电子地图
1.
This paper presents the solution and process of generating multimedia electronic atlas based on Flash technique.
提出了基于Flash技术制作多媒体电子地图的解决方案及实现过程,最后结合实例介绍用Flash技术制作多媒体电子地图的具体实现方法。
2.
The visual elements of interface design for multimedia electronic atlas is analyzed in this paper firstly.
首先对各种多媒体电子地图界面设计中的视觉构成要素进行了分析,结合人们在浏览平面媒体信息时的视觉习惯以及对多媒体电子地图界面设计的视觉审美需求,讨论了视觉传达设计理念融于多媒体电子地图界面设计的基本原则和方法,并依据这些基本原则和方法设计试验,并给出了实例。
6)  city multimedia electronic map
城市多媒体电子地图
补充资料:多媒体指令集
   

  CPU依靠指令来计算和控制系统,每款CPU在设计时就规定了一系列与其硬件电路相配合的指令系统。指令的强弱也是CPU的重要指标,指令集是提高微处理器效率的最有效工具之一。从现阶段的主流体系结构讲,指令集可分为复杂指令集和精简指令集两部分,而从具体运用看,如Intel的MMX(Multi Media Extended)、SSE、 SSE2(Streaming-Single instruction multiple data-Extensions 2)和AMD的3DNow!等都是CPU的扩展指令集,分别增强了CPU的多媒体、图形图象和Internet等的处理能力。我们通常会把CPU的扩展指令集称为"CPU的指令集"。

精简指令集的运用

  在最初发明计算机的数十年里,随着计算机功能日趋增大,性能日趋变强,内部元器件也越来越多,指令集日趋复杂,过于冗杂的指令严重的影响了计算机的工作效率。后来经过研究发现,在计算机中,80%程序只用到了20%的指令集,基于这一发现,RISC精简指令集被提了出来,这是计算机系统架构的一次深刻革命。RISC体系结构的基本思路是:抓住CISC指令系统指令种类太多、指令格式不规范、寻址方式太多的缺点,通过减少指令种类、规范指令格式和简化寻址方式,方便处理器内部的并行处理,提高VLSI器件的使用效率,从而大幅度地提高处理器的性能。

  RISC指令集有许多特征,其中最重要的有:

  1. 指令种类少,指令格式规范:RISC指令集通常只使用一种或少数几种格式。指令长度单一(一般4个字节),并且在字边界上对齐。字段位置、特别是操作码的位置是固定的。
  2. 寻址方式简化:几乎所有指令都使用寄存器寻址方式,寻址方式总数一般不超过5个。其他更为复杂的寻址方式,如间接寻址等则由软件利用简单的寻址方式来合成。
  3. 大量利用寄存器间操作:RISC指令集中大多数操作都是寄存器到寄存器操作,只以简单的Load和Store操作访问内存。因此,每条指令中访问的内存地址不会超过1个,访问内存的操作不会与算术操作混在一起。
  4. 简化处理器结构:使用RISC指令集,可以大大简化处理器的控制器和其他功能单元的设计,不必使用大量专用寄存器,特别是允许以硬件线路来实现指令操作,而不必像CISC处理器那样使用微程序来实现指令操作。因此RISC处理器不必像CISC处理器那样设置微程序控制存储器,就能够快速地直接执行指令。
  5. 便于使用VLSI技术:随着LSI和VLSI技术的发展,整个处理器(甚至多个处理器)都可以放在一个芯片上。RISC体系结构可以给设计单芯片处理器带来很多好处,有利于提高性能,简化VLSI芯片的设计和实现。基于VLSI技术,制造RISC处理器要比CISC处理器工作量小得多,成本也低得多。
  6. 加强了处理器并行能力:RISC指令集能够非常有效地适合于采用流水线、超流水线和超标量技术,从而实现指令级并行操作,提高处理器的性能。目前常用的处理器内部并行操作技术基本上是基于RISC体系结构发展和走向成熟的。


  正由于RISC体系所具有的优势,它在高端系统得到了广泛的应用,而CISC体系则在桌面系统中占据统治地位。而在如今,在桌面领域,RISC也不断渗透,预计未来,RISC将要一统江湖。

CPU的扩展指令集

  对于CPU来说,在基本功能方面,它们的差别并不太大,基本的指令集也都差不多,但是许多厂家为了提升某一方面性能,又开发了扩展指令集,扩展指令集定义了新的数据和指令,能够大大提高某方面数据处理能力,但必需要有软件支持。

MMX 指令集
    MMX(Multi Media eXtension,多媒体扩展指令集)指令集是Intel公司于1996年推出的一项多媒体指令增强技术。MMX指令集中包括有57条多媒体指令,通过这些指令可以一次处理多个数据,在处理结果超过实际处理能力的时候也能进行正常处理,这样在软件的配合下,就可以得到更高的性能。

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参考词条