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1)  1-D random surface
一维随机表面
2)  2-D random surface
二维随机表面
1.
In this paper, the distribution of light scattering from surface is discussed and demonstrated in detail on scattering models of 1-D and 2-D random surfaces.
在应用一维和二维随机表面光散射模型的基础上,对表面光散射分布作了详细分析和说明,得出在不同条件和参数下的仿真结果,并将散射模型用于视觉系统结构的计算机仿真。
3)  One-dimensional Random Rough Surface
一维随机粗糙面
1.
One-dimensional Random Rough Surface Scattering of Electromagnetic
一维随机粗糙面的电磁散射研究
4)  dimensional random
一维随机
1.
Scattering from 1 dimensional random rough surfaces with varying roughness was investigated by numerical integration based on Kirchhoff approximation.
本文在Kirchhof近似基础上,利用数值积分方法分析了一维随机粗糙表面的散射特征。
5)  random surface
随机表面
1.
Study on the dependence of the contrast of image speckles produced by strong scattering-object on random surface and imaging system;
强散射体产生的像面散斑对比度与随机表面及成像系统关系的研究
2.
The random surface with sinc-correlation of height function and light scattering are studied primarily.
主要研究具有Sinc函数相关随机表面及其光散射特性。
3.
So many people have payed attention to studying about random surfaces for a long time.
在自然界中粗糙表面随处可见,小到纸片大到山川丘陵,在现代精密仪器中也是必不可少的组成部分,所以人们长期以来很关注对粗糙随机表面的研究。
6)  dimensional random rough surface
三维随机粗糙表面
1.
A technique for generating 3-dimensional random rough surface with any prescribed autocorrelation function based upon the concept of digital filtering has been developed in this paper.
发展了一种产生三维随机粗糙表面的方法,此方法基于数字滤波的概念,且使表面的自相关函数任意可调。
补充资料:随机数和伪随机数


随机数和伪随机数
random and pseudo-randan numbers

随机数和伪随机数【喇间佣1 al川牌”山一喇闭..m.山娜;cJI了,a如曰e”nce,口oc月卿成.以叹“c月a】 数亡。(特别,二进制数:。),其顺序出现,满足某种统计正则性(见概率论(probability Uleory)).人们是这样区别随机数(mndomn切mbe比)和伪随机数(PSeudo一mn由mn切mbe岛)的,前者由随机的装置来生成,而后者是用算术算法构造的.总是假设(出于较好或较差的理由)所得(或所构造)的序列具有频率性质,这些性质对于具有分布函数F(z)的某随机变量心独立实现的一个序列来说是“典型的”;因此人们称作根据规律F(习分布的(独立的)随机数.最经常使用的例子为:在区间【O,l]上均匀分布的随机数亡。,尸(亡。
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参考词条