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1)  wavelet model
Wavelet模型
2)  wavelet transform
Wavelet变换
1.
Ridgelet transform is a new kind of multiscale analysis technique after Wavelet transform.
对于图像中的直线状和超平面的奇异性问题,Ridgelet变换体现了比Wavelet变换更好的处理效果。
2.
The method changes the line singularity in the image into the point singularity via the Radon transform, deals the point singularity with Wavelet transform.
通过Radon变换将图像边缘奇异性转变为点奇异性,再利用Wavelet变换针对点奇异性进行处理。
3.
However, wavelet transform has many insurmountable disadvantages in image compression area due to the poor directional characteristic of basic function and the using of sub-sampling technique.
借助于全变分图像分割方法,对图像进行分解分别得到图像的光滑区域分量和边缘纹理分量,对图像的光滑区域和边缘纹理分量分别采用Wavelet变换和Bandelet变换进行图像编码以达到对整个图像的最优化逼近。
3)  WT (Wavelet Tanform)
Wavelet变换(WT)
4)  Wavelet-Galerkin method
Wavelet-Galerkin法
1.
Identification of vehicle axle loads based on FEM-Wavelet-Galerkin method;
由有限元-Wavelet-Galerkin法识别桥面移动载荷
5)  wavelet analysis
Wavelet分析
1.
The data are analyzed in details by using correlation analysis,multi-correction regression analysis and wavelet analysis method.
概述了中条山山前断层气释放观测点地理位置、地质环境、观测气孔选择及背景值测试,应用相关分析、多元改正回归分析及Wavelet分析方法对资料进行了详细分析。
6)  Wavelet-Galerkin Method
Wavelet-Galerkin方法
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条