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1)  trapezoid model
梯模型
2)  gradient model
梯度模型
1.
In this paper,a moving objects segmentation algorithm based on gradient model in compressed domain is proposed.
本文提出了一种基于梯度模型的MPEG压缩域的运动对象分割算法。
2.
4, and it fuses intensity gradient model and color histogram model to track human heads, and the method of calculating the similarity between the template and the image to be detected using the two models is also given.
4的椭圆模型模拟人脸,并融合梯度模型和颜色直方图模型进行人脸跟踪,给出了梯度模型和颜色直方图匹配度计算方法。
3)  elevator model
电梯模型
1.
A set of four-layer elevator model which is controlled by a MITSUBISHI PLC has been developed.
研制了一套基于三菱PLC控制的四层楼电梯模型
2.
This paper introduces the study procedure of elevator model and the method of story-selection by PLC(programming logic controller) in detail.
该文介绍了应用于实验教学的电梯模型研制过程,同时详细介绍了电梯选择楼层的方法。
3.
The design and implementation of elevator model were introduced.
介绍了电梯模型的设计与实现,给出了电梯模型PLC控制输入/输出分配图及部分梯形图程序。
4)  model elevator
模型电梯
1.
This paper introduces the elevator control system with PLC and inverter,expounds design method of hardware of this model elevator,produces one kind of hardware architecture schematic diagram,explains the modularized software design method,and gives the software modular structure and the partial PLC source program.
介绍一种以PLC为控制平台,变频器实现调速的模型电梯系统;阐述该模型电梯系统的硬件系统的设计方法,给出一种硬件结构原理图,说明该系统模块化的软件设计方法,给出软件的模块结构和部分PLC源程序。
5)  chain-ladder model
链梯模型
1.
Simulated estimation of reserve based on chain-ladder model;
基于链梯模型的准备金的仿真估算
2.
The paper classifies these models according to different criteria,and then using a unified structure,compares some frequently used models with basic chain-ladder model,and reveals some important relationsh.
在对准备金评估模型从不同角度进行了较为系统的分类和综述的同时,首次以最基本的链梯模型为基础,建立了一个统一的框架,并对常见的一些准备金评估模型进行了综合比较和分析,揭示了它们之间的一些重要关系,给出了在实务中选择准备金评估模型的一些建议。
6)  Echelon model
梯形模型
1.
Echelon model was built based on the box model and imported modified terrain coefficient,according to the characteristic of mountainous area.
根据复杂山区地形的特点,以箱模式为基础,引入地形修正系数,建立梯形模型。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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