1) computation geometry/simple polygon
计算几何/简单多边形
2) computation geometry/any polygon
计算几何/任意多边形
3) simple polygon
简单多边形
1.
A new algorithm for finding the kernel of a simple polygon;
求解简单多边形核的新算法
2.
Algorithm design and realization for decomposing simple polygon into convex parts;
简单多边形凸单元剖分算法的设计及实现
3.
Algorithm for decomposing simple polygon into convex parts;
一个简单多边形凸单元剖分的算法
4) geometric simplex
几何单形
5) Computational geometry
计算几何
1.
Methods of Improve the Robustness of Computational Geometry;
提高计算几何算法健壮性方法的研究
2.
Applications of computational geometry in Map generalization;
计算几何在地图综合中的应用
3.
The Application of Computational Geometry Algorithms in GIS Spatial Analysis;
计算几何算法在GIS图形分析中的应用
补充资料:计算几何
计算几何 computational geometry 由函数逼近论、微分几何、代数几何、计算数学等形成的边缘学科,研究几何外形信息的计算机表示、分析和综合。它是计算机辅助设计(即CAGD)的数学基础。计算机辅助设计的研究工作始于1955年 ,20世纪60年代进入实用阶段,到70年代已广泛应用于造船、航空、汽车及众多工业产品的外形设计和制造领域。进行此项工作的设计者首先要把一般的曲线或曲面表示在计算机上,然后对这些曲线或曲面的几何性质进行分析,比如看曲线上有无拐点、奇点、曲面的凹凸性等等,最后采用有效的数值计算方法,经过程序运算或人机对话等形式控制或修改这些曲线或曲面,使之符合产品设计的要求。 法国雷诺汽车公司工程师P.E.贝济埃 ,从 1962 年开始研究并首次完成一项曲线曲面设计系统 ,得到了成功的应用。继贝济埃曲线曲面之后,又有两个图形系统问世,它们是 B样条曲线曲面和孔斯曲面。计算几何现主要研究和应用的仍然是以上3种图形系统。 |
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条