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1)  dimension print
维纹
1.
This paper develops tlie density under the Hausdorff measure,the definition of the density of fractal set under an outer-measure relating to dimension prints isgiven.
给出了维纹所对应的外测度意义下分形集的密度的定义,从而推广了Hausdorff测度意义下的密度,并得到了密度的性
2)  three-dimensional crack
三维裂纹
1.
This model enables rapid approximate computation of the crack surface displacement and the crack front plastic zone size in the three-dimensional crack.
在应用片条合成法计算三维裂纹尖端应力强度因子基础上,推导了在小范围屈服情况下考虑塑性区影响时三维裂纹尖端应力强度因子的求解公式,讨论了塑性区大小对裂尖应力强度因子的影响,其中重点考虑了塑性区对裂纹发展的阻止效应。
2.
Using the Green’s functions,the extended general displacement solutions of three-dimensional crack problem in electro-magneto-thermo-elastic multiphase composites under extended loads are analyzed by boundary element method.
应用位移基本解,磁电热弹材料三维裂纹问题被转化为求解一组以裂纹表面位移间断为未知函数的超奇异积分方程问题。
3)  Three dimensional crack
三维裂纹
4)  fiber crack
纤维裂纹
1.
In this investigation,the fracture loads,absorbed energy of fracture,the displacement of application points of the loads,and the lengths of fiber cracks on fracture surfaces are measured in COD,four-point bending (4 PB),charpy V and three-point notch bending (3 NB) specimens of C-Mn steed and weld metal tested at the brittle-ductile transition temperature region.
测量了试样断裂载荷、吸收功、加载点位移和断口上纤维裂纹长度,得到了纤维裂纹扩展速度及其前端标称应力随其长度的变化。
2.
Some specimens fracture after fiber cracks occurre and extend to various lengths and some specimens are unloaded prior to fracture.
对C-Mn钢和焊缝金属的COD,4PB,Charpy V和3NB试样在韧-脆转变温度区产生不同纤维裂纹长度后的断裂进行了卸载试验。
5)  3-D crack
三维裂纹
1.
3-D cracked J-integral formulas was transformed and treated by coordinate transformations,finite element and Gauss integral.
将三维裂纹J积分进行了坐标变换、有限元及高斯积分处理,并借助于Visual Basic 6。
2.
3-D crack of a compact tension(CT) specimen with concrete size is also analyzed.
通过采用20节点solid186退化奇异单元,利用ANSYS软件,对三维断裂参量进行计算和分析,结果表明位移法和J积分法确定应力强度因子是可行的;对一定尺寸的紧凑拉伸试样三维裂纹进行分析,得出30Cr1Mo1V转子钢裂纹尖端KI随裂纹长度和载荷水平改变时的变化规律,为研究汽轮机转子裂纹扩展规律提供了合理、有效的方法。
6)  3D texture
三维纹理
1.
By the algorithm, at first the volume data is transferred into the video RAM as 3D texture, then the ray s entry point, leave point and the ray traversal in the GPU are calculated by the vertex program and the fragment program.
首先将体数据作为三维纹理保存在显存中,然后通过编写顶点程序和片段程序将光线进入点/离开点计算和光线遍历的计算移入GPU中执行,最后根据不同的采样点颜色混合公式实现不同的绘制效果。
2.
The algorithm of texture mapping is dassified into two main categories,2D and 3D texture mappings.
对纹理映射的算法进行分类,从二维纹理映射和三维纹理映射两个大类分别进行阐述。
3.
At last this paper presents a comparison between 3d texture method and particle system of rendering cloud and smoke,to analyze the advantage of our me.
本文描述了一种利用基于OpenGL三维纹理实现的直接体绘制方式显示流体模拟结果的方法。
补充资料:13-顺维甲酸 ,13-顺维A酸
药物名称:13-顺视黄酸

英文名:Isotretinoin

别名: 13-顺视黄酸;13-顺维甲酸 ,13-顺维A酸
适应症: 国外主要用于治疗严重而难治的痤疮,可抑制皮脂腺的分泌,减少皮脂的产生,疗效显著;也可用于治疗其他角化性疾病、结节病、酒糟鼻、毛囊炎等。
用量用法: 口服:20~40mg/次,2次/日,15~20周为1疗程,疗程间隔为8周。
注意事项: 副反应多,有唇炎、皮肤和口鼻粘膜干燥、结膜炎、皮疹、头痛、血清脂质升高、化脓性肉芽肿样损害、高血钙等。本品有致畸胎作用,故孕妇忌用。
规格: 胶囊剂10mg、20mg、40mg。


类别:维生素AD属
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参考词条