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1)  aseismic design principle
抗震设计原则
1.
An algorithm to calculate the fuzzy reliability is obtained,which uses the advantages afforded by the aseismic design principle and the seismic hazard analysis.
利用抗震设计原则和地震危险性分析给出了一个计算模糊可靠度的方法。
2)  principles of "resist and release"
"抗与放"设计原则
3)  aseismic design
抗震设计
1.
A new aseismic design method of stand storage tank;
立式储罐抗震设计新方法
2.
Analysis of aseismic design of single-layer factory building with brick pier;
单层砖柱厂房的抗震设计分析
3.
On earthquake damage and aseismic design method of bridge structure;
简述桥梁结构的震害及抗震设计方法
4)  seismic design
抗震设计
1.
Theory and practical method of performance-based seismic design;
基于性能抗震设计理论与实用方法
2.
Discuss on the advantages and disadvantages in present seismic design codes of masonry structure and resolving method;
当前砌体结构抗震设计的利弊探讨及解决办法
3.
Comparative study between performance-based seismic design and conventional seismic design;
基于性能抗震设计与常规抗震设计比较研究
5)  anti-seismic design
抗震设计
1.
Applications of the severest ground motion to anti-seismic design for reticulated shells;
最不利地震动在网壳结构抗震设计中的应用
2.
Structural anti-seismic design method based on self control;
基于结构自控制的抗震设计方法
3.
Architectural non-structure seismic harm and anti-seismic design;
建筑非结构震害和抗震设计
6)  earthquake resistant design
抗震设计
1.
Summarization of the method for earthquake resistant design on steel reinforcement concrete structure;
概述钢筋混凝土结构抗震设计方法
2.
With the development of earthquake resistant design for steel structure construction,earthquake resis-tant energy dissipation(ERED) has become a trend of earthquake resistant design.
随着钢结构建筑抗震设计水平的进步,消能抗震设计已成为建筑抗震的一个发展方向。
3.
The article analyzes the bearing capacity and the earthquake resistant design of original structure, and simply introduces the application of structural vibration control in increasing the storeys of masonry house.
指出房屋增层改造设计具有较大的现实意义,对结构原有基础的承载力问题和抗震设计问题进行了分析,简要介绍了结构振动控制在房屋增层改造设计中的应用,为实践提供了一种思路。
补充资料:人机界面设计与屏幕设计原则
人机界面(HCI)设计涉及到计算机科学的很多领域。在过去传统的应用软件系统设计中,人机界面变得愈来愈重要,以致评价一个系统更多的取决于其人机界面而不是它的功能。多年来,人机通信一直局限于文本方式,这严重限制了人本来所具有的通信技能,大大降低了通信效率。近年来多媒体技术的出现从技术上为在人机交互中全面采用人本身具有的通信技能提供了可能性,为建造高效友好的人机界面带来希望。但多媒体信息、多模式通信的复杂性也对人机交互、人机界面设计提出许多新的挑战性的课题。其设计不仅要考虑到用户及任务本身,更多地是要考虑和规划信息空间结构、媒体的时间基,即不是如何提供多媒体信息,而是在什么情况下采什么样媒体及其集成,以提供最优组合交互处理手段,并优化显示质量。因此,人机界面设计不仅借助计算机技术,还要依托于心理学,认知科学,语言学、通信技术及戏剧、音乐、美术多方面的理论和方法。
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参考词条