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1)  generalized Harper model
广义Harper模型
2)  Harper model
Harper模型
3)  quantum kicked Harper
量子Harper模型
1.
Robust quantum computation of the quantum kicked Harper modeland dissipative decoherence;
量子Harper模型的量子计算鲁棒性与耗散退相干
4)  generalized model
广义模型
1.
The design and implementation of generalized model server;
广义模型服务器的设计与实现
2.
The method of generalized modeling in a large scale system was used for reference to construct a generalized model of SoftMan emotional control.
借鉴大系统控制论中广义模型化方法,建立了软件人情感控制的广义模型。
5)  Harper type lower bound
Harper型下界
6)  generalized Usher model
广义Usher模型
1.
Based on water cut rising rules of water flooded oil fields,this paper predicts water cut using generalized Usher model.
基于水驱油田的含水上升规律,应用广义Usher模型进行含水率预测。
2.
In this paper, a new growth curve model has been established, namely the generalized Usher model, which is more flexible and adaptable.
Gompetz、Pearl、Usher和Weibull等4种生长曲线模型是应用较多的软土路基沉降预测模型,文章建立了一种具有更大灵活性和更广泛适应性的新的生长曲线模型———广义Usher模型,通过数学规划方法求解,从而可根据有限的实测沉降观测数据预测软土路基沉降发展过程。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条