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1)  voting model
投票模型
2)  vote bounded above model
投票上限模型
1.
The paper aims at undetermined chara cteristics in judgment,introducin g stochastic variable in probabilit y theory,using binomial distributio n and the central limit theorem of De M oivre -Laplace that establishes a vote bounded above model and obtains the i nterval estimation of the vote resul t.
本文针对评判工作中的不确定性特征犤1犦,引进概率论中的随机变量,利用二项式分布及DeMoivre-Laplace中心极限定理,建立了评委投票上限模型,并且给出了投票结果的区间估计,介绍了武汉某高校2000年职称评定工作应用的示例。
3)  Voting Model of Medium Income-Leveled Beings
中位人投票模型
4)  max entropy voting model
最大熵投票模型
1.
It realizes the clustering of high-dimension data, and uses max entropy voting model to do series segmentation.
该算法实现对高维数据的聚类,应用最大熵投票模型进行序列分割。
5)  vote module
投票模块
6)  voting pattern
投票模式
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条