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1)  gram model
三元文法模型
2)  N-Gra Model
元文法模型
3)  three-tuple model
三元模型
1.
In order to eliminate the semantic heterogeneity in representing process of the spatio-temporal changes,a three-tuple model CAR for representing the spatio-temporal change is proposed based on the geographical object set before change and the geographical object set after change,change type and rules.
为了消除时空变化表达过程中语义的不一致性,将时空变化前后的实体集、变化类型、规则作为变化表达的3个基本元素,利用数据+知识包的形式建立了基于3个基本元素的时空变化表达的三元模型CAR,即变化类型C、变化属性集A和变化判定规则集R,其中规则集中的规则利用IF-THEN方式描述,利用属性集A和规则集的运算判定C,从而解决了目前时空变化表达方法存在的无法表达变化原因的缺陷,而且规则表达便于计算机程序实现。
4)  model element method
模型元法
1.
Deforming force distribution diagram's foundation based on model element method (MEM);
用模型元法建立变形力分布曲线
5)  three elements model
三元件模型
1.
Derivation of the theory and relational expression of three elements model,and its application to textile.
介绍了三元件模型理论及其本构关系式的推导 ,以及三元件模型理论在纺织上的应用。
2.
After summarizing geotextiles and especially analyzing the models of geotextiles mechanical properties, the models of two elements, three elements and four elements have been studied and an argument that three elements model is comparatively reasonable model of geotextiles mechanical properties has been put forward.
然后对土工布的力学性能用三元件模型进行了模拟,并对模型拟合参数与实际测试结果之间的联系作了初步探讨,分析了其力学性能的理论模型问题,指出利用三元件模型可以比较理想的用来模拟土工布的力学性能。
6)  Ternary Logit Model
三元Logit模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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