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1)  reasonable Kirchhoff constraint
合理Kirchhoff约束
2)  restrains reasonably
约束合理
3)  synthesis and regional constraints
约束和纹理合成
4)  constrained texture synthesis
约束纹理合成
1.
Extending the real-time texture synthesis by patch-based sampling and applying it to constrained texture synthesis, we repaired the blemish.
对基于块的实时纹理合成算法进行扩展并应用到约束纹理合成中,对瑕疵进行修复,在纹理合成的过程中采用不同类型的纹理段寻找匹配,并且利用可变大小的纹理块修复瑕疵的边缘处,使修复后的图像在原来瑕疵的边界处没有明显边界感。
5)  Contract Bonding
合约约束
6)  Kirchhoff theory
Kirchhoff理论
1.
The Kirchhoff theory of analogy between the statics of a thin elastic rod and the dynamics of a rigid body about a fixed point is described in this paper.
概述弹性杆静力学与刚体动力学之间相似性的Kirchhoff理论。
补充资料:Kirchhoff公式


Kirchhoff公式
Kirdihoff formula

  K立d如ff公式【苟r山助仃肠ml叫巨;众p。中a加pM”a],Kirchhoff积分(幻rc】1lloff illtegl花11) 公式 ,、_1 ff(y,t一r)J八 u fx,t)一-竺一l止立艺二二二一一二么do,十 4二孟 1 of一。。。(l/r、 十—.1‘‘二‘二二一“二入二山匕乙止+ 斗兀嗯Lr口n口n z刁u日厂1 十立二冬二谷二}do.门、 口T日n少一卜一”,’给出了非齐次波动方程(~e叫Ua石on) “rf一“二一u,2二2一“、3,:=f(x,t)(2)的解。在点x=(x:,xZ,二3)‘Q及瞬时t时的值u(x,t).此公式利用了具密度f的推迟体位势 。,(:.。、一上卜丛公三二且翻二 峙7T吧r y=(yt,yZ,y3)以及在区域。的边界a上函数u(y.t)及其一阶导数于瞬时T二了一r时的值.此处O是三维Euclid空间内的有界区域,它带有逐段光滑的边界a,n表示‘的外法向,r=!x一yl是x和y间的距离. 令。.(二,。)一牛r上鱼些丝卫二丝汉。U, 斗7r了r on 。,(二、:)一土f共卫丝红生二Ja、, 斗兀JO刀r此处 刁’“2(y,t一r)1 ar刁“2(y,t一r)、 —r-‘、护/=二一任二一‘二丈二‘1匕-二---一---十 a .n rr刁n口r 一“2‘y,‘一)月男釜业,积分vl(x,t)和vZ(x,t)分别称为单层(single」ay.er)及双层(double layer)的推迟势(r改叮山沮卯让nti-比). K阮油。任公式(l)表示方程(2)的任何两次连续可微的解“(x,:),可表示为一个单层,一个双层及一个体位势的推迟势之和: 。(x,t)=v.(x,t)+vZ(x,t)+v,(x,t). 当u(x,r)=u(x)及f(x,t)=f(x)不依赖于t时,幻邝怕加ff公式表示为 “(,卜卫匕f么业己。_+ 件兀哩r 十牛fr止架‘男立一。(y尸互孕丝甲」汉。,, 4二谬Lr日。一、了’日。」一”,’且它给出了R血湘,方程(Po讹onequ涌on)八。
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