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图形资料
3)  graphic management
图形管理
4)  Graphics Pipeline
图形管线
1.
Finally, a detailed introduction of the“soft”graphics pipeline development.
本文的重点是“软”图形管线的开发,根据自己在开发过程中的分工,详细介绍了图形管线几何处理部分的各个引擎的设计与实现。
5)  micropattering
微图形材料
6)  graphics management
图形化管理
补充资料:巧用多线段来算圆管下料实长

先来看看圆管的图纸,大家可以按住ctal键+鼠标中键来缩放图片大小



图1



图2



图3



图4



图5



6:画圆是做参考



图6



图7



8:ext面拉升的时候选择的是按路径拉升p



图8



9,这一页很重要 



图9



图10



图11



图12



图13



图14



    在算下料实长的时候,许多都是采用直接在cad查询,得到结果与实际的下料实长是非常精确的


    多线段可以使线条整体化,有利于得到结果.如果不进行多线段合并的话,大家可以选择每条线按ctal+1键分别查询,在叠加.


    在画三维的时候,我们很多时候都是在平面绘图在进行面域,面域的前提就要封闭的论坛,如果有时进行面域不行的时候,大家可以先把他转换成多线段在检查,是哪里的线条断开,在操作.

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
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