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1) Simulation-based material management
基于仿真的装备管理
1.
Simulation-based material management is an advanced management approach which applies the modeling and simulation (M&S) technology in a robust and collaborative way to the entire life cycle of the weapon system.
基于仿真的装备管理 ( SBMM)是一种将建模与仿真 ( M&S)技术强健、协同地应用于武器系统全寿命过程的先进管理方法 ,是 M&S工具和资源跨管理职能部门、跨管理项目、跨管理阶段的集成。
2) physics based simulation
基于物理模型的仿真
3) Physical based Simulation
基于物理特性的仿真
4) SBD
基于仿真的设计
1.
This paper presents a simulation-based radar net scheme generation method,discusses the process of application of simulation based design(SBD) method to analysis,design and evaluation of the radar net and an integrated environment of radar net scheme analysis and design based on simulation is constructed.
提出了一种基于仿真的雷达组网方案生成方法,研究基于仿真的设计(SBD)方法在雷达组网的分析、设计与评估中的应用过程,并建立了基于仿真的雷达组网方案分析设计一体化集成环境。
2.
This paper presents a simulation based C~4ISR system communication network analysis and design technology,which de- scribes the process of aided design using simulation based design(SBD)technology in the lifecycle of communication network analysis,de- sign and development.
提出一种基于仿真的C~4ISR系统通信网络分析设计方法,研究基于仿真的设计方法在C~4ISR系统通信网络的分析设计与开发中的应用过程,并建立基于组件的建模仿真环境(CBMSE)。
3.
This paper proposes the simulation based C 4ISR system design technology on the basis of research of C 4ISR system A&D process and simulation based design (SBD) technology, discusses the process of aided design using SBD technology in the lifecycle of C 4ISR system A&D, and describes the design of its support environment in the end.
该文在对C4ISR系统的分析与设计过程进行研究的基础上 ,结合基于仿真的设计 (SBD)方法 ,提出了基于仿真的C4ISR系统设计方法 ,深入探讨了在C4ISR系统分析设计全生命周期中运用SBD方法进行辅助设计的过程 ,并对其支持环境的设计进行了研究。
5) Web-based simulation
基于Web的仿真
6) simulation-based control
基于仿真的控制
补充资料:基于AutoCAD的螺纹加工三维仿真
在机械传动中,螺纹的应用十分广泛,尤其是在数控设备上更是大量使用滚珠丝杠。对这些螺纹零件,采用CAD/CAM技术进行设计与制造是离不开仿真技术的,本文主要介绍的是基于AutoCAD平台,利用VLISP编程,根据螺纹加工原理、三维实体造型和对象布尔运算等实现螺纹加工三维动态仿真技术。一、基圆柱体造型 根据国标(GB196—81)规定,三角螺纹的基本尺寸有外径D、中径D2、内径D1、螺距P、基本三角形高度H和牙形角60°。按有关规定,滚珠丝杠公称直径为D,长度为L,滚珠直径为db。将基圆柱体的直径取为D,长度取设计值L,则程序代码如下: (setq d (getreal"\n请输入螺纹外径:") l (getreal"\n请输入螺纹长度:") ) (command "cylinder" (list 0 0 -1) "d" d (* -1 l ) );画圆柱体 二、切削刀具造型 螺纹加工常用车削、铣削等加工方法,下面仅以车削三角螺纹和铣削滚珠丝杠为例来说明。 1. 三角螺纹车刀简化模型 零前角螺纹车刀的创建,如图1所示其代码如下:
图1 车刀多边形 (setq p1 (list 0 0 0));设当前坐标原点为P1 (setq p2 (polar p1 0 (/ p 4))) (setq p3 (polar p2 (/ pi 3 -1) (* 5 h))) (setq p4 (polar p3 (/ pi 2 -1) 10)) (setq p5 (polar p4 pi (+ (/ p 4)(* 5 h)))) (setq p6 (polar p5 (/ pi 2) 10)) ;定义车刀多边形p1 p2 p3 p4 p5 p6点的相对坐标 (command "pline" p1 p2 p3 p4 p5 p6 "c" "") ;用多段线形成封闭多边形 (command "extrude" "l" "" -5 "");拉伸形成车刀模型 (setq e1 (entlast));返回图元名 (command "move" e1 "" "0,0,0" (list (/ p 2 -1) (/ d1 2 -1) 2.5));移动到起刀点 2. 滚珠丝杠圆盘铣刀简化模型 圆盘铣刀是根据丝杠螺纹槽的法剖面廓形而创建的成形铣刀,为简化计算可用轴向剖面廓形代替,主要代码如下: (setq db (getreal"\n请输入滚珠直径:"));定义铣刀截面多边形各节点P11、P12、P13、P14,如图2所示
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参考词条
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