说明:双击或选中下面任意单词,将显示该词的音标、读音、翻译等;选中中文或多个词,将显示翻译。
您的位置:首页 -> 词典 -> V-desModel模型
1)  V-desModel model
V-desModel模型
2)  V-G model
V-G模型
1.
According to theory of the infiltraing water in unsaturated zone,the mathematical model,definited for moisture’s movment,is established on the basis of V-G model,then numerical simulation is executed by computer,and the situation of moisture’s movment in two different soil partical diameters is obtained.
为了定量整体描述非饱和-饱和区域内水流入渗过程,在水分入渗理论基础上,基于V-G模型建立了非饱和-饱和区域内水流运动的数学模型,分别对水分在不同粒径大小土壤中的入渗过程进行模拟;分析结果表明:入渗水分进入土壤的初期,由于粒径较大的土壤中充气粗孔的阻隔,使得压力水头与粒径较小的土壤相比减小速率较慢;当进入渗漏与渗透阶段后,粗大孔隙中的空气基本被水分所驱替,渗透性较好的土壤中压力水头减小速率较大;毛细管带高度也是导致下渗速率不同的因素之一,毛细管高度越大,进入渗透阶段的时间越短,反映在压力水头的变化上则为压力水头变化速率降低。
3)  C-V model
C-V模型
1.
Ultrasound image segmentation method based on improved C-V model;
基于改进C-V模型的超声图像分割方法
2.
Chinese visual human images segmentation based on improved C-V model;
基于改进的C-V模型虚拟人脑图像分割模型
3.
Algorithm of C-V model combined with image entropy
结合图像熵的C-V模型分割算法
4)  S-V model
S-V模型
1.
In this paper,introduces Path loss model、modified Poisson model、S-V model、2-Cluster model and IEEE 802.
文中给出了路径损耗模型、修正的泊松模型、Δ-K模型、S-V模型、2簇模型和IEEE 802。
2.
First introduces briefly a UWB system based on OFDM, then analyses S-V model provided by Intel in common use,points out its limitation,puts forward a kind of more reasonable modification method,makes that model can be apply in the UWB-OFDM system,at last,gives the statistical characteristics and some pulse responses of the UWB-OFDM channel.
简要介绍了OFDM技术的UW B系统,分析了Intel提供的UW B系统中常用的S-V模型,指出了其局限性,提出了一种较为合理的改进方案,使该模型能应用于UW B-OFDM系统,最后给出了该模型的统计特征和信道样本。
5)  V-Model
V模型
1.
On the Testing Method with Automated Tools based on V-Model;
基于V模型的自动化工具测试方法
2.
Software Reliability Analysis Based on V-model Improvement Test Behavior;
基于V模型改进的测试行为的软件可靠性分析
3.
The paper gives a detailed introduction and analysis to V-model and W-model for software testing.
本文通过对目前常用的V模型和W模型的介绍与分析,找出了两者的不足之处,并综合两种模型的优点,提出了一种新的软件测试模型(扩展V模型)。
6)  M-V model
M-V模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条