1) sedimentation-dispersion model
沉降-分散模型
2) sedimentation dispersion model
沉降分散模型
3) settlement model
沉降模型
1.
Degradation settlement model of organic substance of municipal solid waste landfill;
城市垃圾填埋场有机物降解沉降模型的研究
2.
Current situation and advance of research on settlement model for municipal solid wastes;
城市固体废弃物沉降模型研究现状及其进展
3.
Considering the factors of space,time,environment and gravity,a foundation settlement model for the construction period is established.
探讨了混凝土坝段分块浇筑施工中基岩产生的沉降变形,在考虑空间、时间及环境效应量并 引入自重因子相互作用的影响下,建立了施工期基岩沉降模型,取得较好的效果,并给出了实例。
4) terminal velocity model
沉降速度模型
1.
The settling characteristics and terminal velocity of granular sludge in UASB reactors was discussed by using a terminal velocity model on the view of hydrodynamics.
从流体力学角度,通过建立沉降速度模型探讨了UASB反应器中颗粒污泥的沉降性能与终端沉降速度。
5) 3-parameter settlement model
三参数沉降模型
6) composite settlement model
复合沉降模型
1.
Therefore,in this paper,a new composite settlement model was established.
因此,本文提出一种新的复合沉降模型,认为整个垃圾土的沉降可以分为2部分,第1部分为由于应力作用产生的瞬时沉降,第2部分综合考虑了垃圾土中的蠕变和生化降解,这里称为长期沉降。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条