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1)  multi resolution representation of complex 3 D models
三维复杂模型的多分辨率表示
2)  3D multi-resolution model
三维多分辨率模型
3)  multi-resolution representation
多分辨率表示
1.
During the last decade, many approaches to mesh simplification, meshcompression and multi-resolution representation have been proposed.
本文重点讨论了复杂网格的多分辨率表示方法及多分辨率绘制方法。
2.
Research on Multi-resolution Representation and Visualization for Terrain Model in Virtual Reality;
其中,建立地形模型的多分辨率模型(对地形模型进行多分辨率表示)是一个非常重要的手段。
4)  multiresolution representation
多分辨率表示
1.
Watermarking scheme based on B-spline multiresolution representation;
基于B样条多分辨率表示的一种数字水印方法
2.
Research on Techniques for Multiresolution Representation and Visualization of Large Scale 3D Digital Terrain;
大规模三维地形的多分辨率表示与绘制技术研究
3.
We present a new approach to generate a multiresolution representation of meshes by selecting a set of sites based on curvature.
通过曲率引导选取一组基面来完成Eck等提出的任意拓扑三角网格多分辨率表示重构算法中的Voronoi划分。
5)  multiresolution representations
多分辨率表示
1.
First, the B-spline curve defined by arbitrary knot vector is approximated by a quasi-uniform B-spline forming the base for multiresolution representations.
首先介绍了利用准均匀B样条曲线逼近具有任意节点矢量的B样条曲线的方法,从而将任意B样条曲线转化为多分辨率表示,进而提出了基于小波的曲线光顺误差控制算法。
2.
Investigated in this paper are the multiresolution representations of endpoint interpolating B spline curves/surfaces defined by arbitrary knot vectors and their applications in fairing B spline surfaces.
本文着重研究具有任意节点矢量的端点插值B样条曲线/曲面的多分辨率表示及其在B样条曲面光顺中的应用。
6)  complicated 3D model
复杂三维模型
补充资料:基于UG生成表驱动的零件三维参数化模型的研究
阐述了基于UG生成表驱动标准件模型库的方法和步骤,并以一个实例对如何建立参数化模型、确凿设计变量、给模型分配设计变量以及设置和编辑电子表进行了详细的论述。实践证明,利用此方法可以方便快捷建立零件的三维参数化模型库,实现零件的系列化设计,能大大提高设计效率。


    在制造工业中经常遇到形状相似,但大小并不完全相同的零件,比如系列化的产品零件等。对于这些零件的二维设计,目前已经比较成熟。但随着CAD/CAM技术的发展,产品的设计与制造有了新的思路,即从三维到二维的设计步骤,也就是首先要建立三维模型,然后自动生成二维的工程图纸,或者利用三维零件模型直接生成数控代码,实现无图纸加工,节约时间和成本。因此零件三维参数化模型的建立,就显得尤为重要,它将使产品的结构设计的系列化成为可能,并极大地缩短了结构设计周期,减少了由于零件的尺寸变化带给工程师的工作量。
 
    1、  建立表驱动零件模型库的原理


    在产品的系列化设计过程中,为了加快产品设计过程,减少重复性的劳动,应建立结构形状相同仅尺寸不同零件的三维模型库,如螺钉、螺栓、螺母、垫圈、密封件、润滑件和轴承等一些标准件。UG虽然提供了许多二次开发工具(如UG/Open GRIP、UG/Open API、UG/Open),但利用二次开发工具需要设计人员技术比较高,一般设计人员很难完成[1],利用UG提供的表驱动技术同样可以创建标准零件、通用零件以及产品系列化设计的三维模型库。


    建立三维参数化模型以后,通过设置设计变量和将设计变量分配给模型,然后创建一个含有这些变量的外部电子表,将电子表链接到当前模型中,因为电子表中的变量被当前图形文件的零件尺寸所引用,这个表就可以用来改变当前图形文件中的零件的尺寸,所以用户可通过控制外部电子表对零件进行修改,因此可避免由于设计变化而不得不修改大量模型参数所带来的损失,并且用一个模型就可表达多个同类结构的零件。


    2、  建立基于表驱动的零件三维参数化模型


    2.1 分析零件特征
    为了高效地创建表驱动零件,在设计前必须对该零件进行仔细的分析,首先要从整体上形成关于这个零件建模的大概思路,明确设计零件需要创建哪些特征以及创建这些特征的次序;同时还需要注意所要创建的各种特征的内在联系及其各自的特点,最后明确该零件需要几个参数进行驱动。


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条