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1)  fish bone model
鱼骨模型
2)  fishbone-shaped vibration model
鱼骨型振动模型
1.
The line rigidity transferring relation between the single span planar frame and the fishbone-shaped vibration model is presented.
基于静态缩合方法,推导了鱼骨形模型结构刚度矩阵的解析式,通过算例提出了实际单跨平面框架结构和鱼骨型振动模型之间的线刚度转化关系。
3)  fischer model
慧鱼模型
1.
With the adoption of fischer model, a manufacturing automation line of two worktables is established.
采用慧鱼模型构建了双工作台的制造流水线模型,并对柔性制造系统的结构创新设计进行了探索,使用慧鱼专用软件LLWin对模型编写控制程序,实验并分析了柔性制造系统的控制方法。
4)  fish-bone beam model
鱼脊模型
1.
A space fish-bone beam model for the main girder of cable-stayed bridges is establishedand the space combination elements of the rigid arm and cable are introduced in this paper.
本文针对复杂的斜张桥结构建立了主梁的空间鱼脊模型,引入刚臂和斜拉索的空间组合单元,导出了单元刚度矩阵及质量矩阵,可对斜张桥进行空间振动分析。
5)  fishes/models
鱼类模型
6)  fish population model
鱼口模型
1.
Based on the fish population models in Malthusian theory and Verhulst equation,the relationship between the time and the catching amount is presented.
利用马尔萨斯生物种群理论中的鱼口模型和Verhulst方程,给出了时间和捕捞数量的关系,然后利用定理,得到了按照一定数量捕捞,才能使恰当时间捕捞的鱼口数量最多的最优方案。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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