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1)  equivalent inter-phase model
等效界面模型
1.
Three equivalent inter-phase models of elastic thin layer have been used: simple spring, spring plus mass and modified spring.
研究了含异质薄层无限长弹性杆的动力响应问题 ,采用了 3种弹性薄层等效界面模型 :简单弹簧模型、考虑质量的弹簧模型和改进的弹簧模型 。
2)  equivalent surface current model
等效面电流模型
1.
This paper derives the analytical expression of AMS permanent magnetic field distribution based on equivalent surface current model.
本文推导了基于等效面电流模型的AMS永磁魔环磁场分布解析表达式,据此得到了AMS永磁体内部磁场分布情况,并与有限元解及实测值进行了比较,结果表明解析法精度更高。
3)  equivalent model
等效模型
1.
Elastic equivalent model of complex fiber reinforced plastic pavement deck;
复合材料路面板弹性等效模型
2.
Markov Reliability Equivalent Model of Breakers in Reliability Evaluation of the Main Wirings;
主接线可靠性评估中断路器的 Markov 可靠性等效模型
3.
Mechanical properties of MEMS film resonator analyzed by equivalent model;
等效模型分析微机械薄膜谐振器的力学特性
4)  interfacial model
界面模型
1.
According to the principle and the heat balance equation of the conduction calorimeter, the interfacial model of the conduction calorimeter and a theoretical equation for the calorimeter in which the delay of sensing has been considered have been suggested.
根据热导式热量计的工作原理,提出了热导式热量计的界面模型,建立了感温滞后条件下热量计的理论方程,从而提出了一种较快反应的热动力学研究法——失真热谱曲线修正法,并利用该法成功地研究了几个较快的准一级和等浓度二级反应的热动力学。
5)  interface model
界面模型
1.
The article briefly elaborates the essentiality on study model of CMUI,introduces and analyzes several traditional user interface models, puts forward the structure model of CMUI,expounds the modeling principles,composes and relationships of components in the model.
简要阐述了研究协作多用户界面模型的必要性,介绍并分析了几种传统的用户界面模型,提出了协作多用户界面的结构模型,重点阐述了协作多用户界面结构模型的建模原则、模型组成以及界面模型中各个组件间的关联,分析和比较了传统用户界面模型与协作多用户界面结构模型的不同。
2.
The suggestion includes function model, information model, interface model, configuration model, and also some integrated method on the system.
它包括功能模型、信息模型、界面模型和组态模型 ,并考虑了系统的集成方法 。
3.
Some issues,such as core concrete model and interface model were discussed.
本文首先简要论述了有限元计算方法在钢管混凝土研究中的应用现状,探讨了核心混凝土模型和界面模型等一些关键问题。
6)  User Interface Model
界面模型
1.
User interface templates based on user interface model;
基于用户界面模型的界面模板
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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