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1)  back view
后视图
1.
From the teaching and productive practice, this paper emphatically bring forward the problem of drawing method of back view and direction view when arrowhead is point out from the backside of top view.
从教学和生产实践中存在的问题入手,重点提出了当箭头在俯视图后方指出时,后视图和向视图的画法问题。
2)  back view
背视图后视图
3)  Rear View,Rear Elevation
后视图,背视图
4)  back elevation
后视图;背立面图
5)  backsight [英]['bæksait]  [美]['bæk,saɪt]
后视
1.
In this article, special emphasis is laid on level survey principle: (l) under same between forword sight and backsight staffs, height difference between two points-for- word sight and backsight h=a-b.
本文着重论述了前后视标尺根值相等的水准测量原理: (1)前后视标尺所立之间相同时,前后视两点高差为:h=a-b。
6)  views [英][vju:]  [美][vju]
视图
1.
How to Realize 2Dviews Based on 3Dmodel;
将三维模型生成二维视图的实现方法
2.
Study on three-dimensional modeling based on views in AutoCAD;
基于AutoCAD视图的三维造型研究
3.
Query rewriting technique based on views is an important solution to sharing data in PDMS(peer data management system).
基于视图的查询求解是解决PDMS(Peer Data Management Systems)中数据共享的一个重要手段。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条