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1)  particular model
形象模型
1.
Puts forward the framework in that the sketchy model takes main function and particular model is auxiliary.
总结了三维设计应用中存在的问题 ,探讨了建立集三维设计与二维制图于一体的三维设计环境的目标以及具体实现方法 ,提出了示意模型为主、形象模型为辅的总体架构方法 ,论述了虚拟工程现场的建造、二维工程图的自动生成等技术。
2)  the model of graphics object
图形对象模型
3)  tourist attraction image model
景区形象模型
1.
Based on the point of tourists ,this study creates a tourist attraction image model,which includes three stages.
结合基于游客视角构建的旅游景区形象模型,分析3个阶段该形象模型对游客满意度和吸引度的影响,提出以系统思考的思维模式克服排他性利益集团所造成的负面影响,实现景区间的共赢与长期发展。
4)  government identity system
政府形象模型
1.
Based on the theory of corporation identity system,the constitution of government identity system includes governmental philosophy,governmental action,governmental vision,governmental hearing,and public satisfaction.
文章结合企业形象识别系统的相关理论,探讨了政府形象模型的构建,该模型包括:政府理念识别系统、政府行为识别系统、政府视觉识别系统、政府听觉识别系统、公众满意,并在此基础上分析了构建政府形象模型的现实路径。
5)  marketing management model of image
形象营销管理模型
6)  Life-cycle Model of Corporate Identity
企业形象生命周期模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条