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1)  snubber [英]['snʌbə]  [美]['snʌbɚ]
缓冲吸收
1.
A low-loss snubber for push-pull inverters and its effect to power circuits;
一种适用于推挽式逆变器的低损耗缓冲吸收器及其对功率电路的影响
2)  absorption [英][əb'sɔ:pʃn]  [美][əb'sɔrpʃən]
吸收;缓冲
3)  snubber circuit
缓冲吸收电路
1.
A novel passive and lossless snubber circuit is proposed, thus the parasitic oscillation and voltage spike are eliminated.
并给出了该变换器的工作原理和缓冲电容的参数设计,还通过1kW实验样机给出了加缓冲吸收电路前后的实验波形。
2.
The transient process during which motor is switched from inverter to the power network is researched at the millisecond timescale and the energy dissipating in the snubber circuit is analyzed at the microsecond timescale.
从不同时间尺度上对高压三电平变频器的滤波升压系统进行数学建模,在秒级的时间尺度上主要研究该负载在不同负载稳态运行时的滤波情况,在毫秒级的时间尺度上主要研究故障时从变频切到工频时的电机过渡过程,从微秒级的尺度上研究了负载切换时缓冲吸收电路的能量过渡过程。
3.
In this paper, based on a functional model of IGCT that realized with the simulation tool of PSIM package, one IGCT test circuit model with PSIM package is built to investigate the IGCT switching characteristics, especially the effect of the stray inductance and snubber circuit on the IGCT turn-off switching characteristics.
在电力电子仿真软件PSIM中实现的一种适用于高压大功率变流仿真的IGCT功能模型的基础上,建立了IGCT单管实验的仿真模型,分析了IGCT开关特性,特别是该电路中各种杂散参数和缓冲吸收电路中各元件参数对IGCT关断过程的影响,为实际的基于IGCT器件的大功率多电平变流器系统的结构设计和控制提供了重要的理论根据和指导。
4)  GTO snubber circuit
GTO缓冲吸收电路
5)  absorption of shocks
缓冲,减震;冲击波的吸收
6)  absorber [英][əb'sɔ:bə]  [美][əb'sɔrbɚ]
吸收器;吸收体,减震器;缓冲装置;吸收剂;吸收电路
补充资料:Z-缓冲器算法


Z-缓冲器算法
Z-buffer algorithm

Z一Huanehongq*suanfaz·缓冲器算法(z一boffer al,r ithm)利用记录图形深度的缓冲存储器实现面消隐的一种简单实用算法。该算法最早于1975年由E.心tmull提出。它是在图象空间实施消隐的算法。按惯例,通常将图象平面即投影屏幕定义为x一y面,因而视点正投影方向即为z轴负方向。用于记录投影方向上物体投影深度值的缓冲存储器便称为Z一缓冲器,该算法由此而得名。 Z一缓冲器是一组存储单元,其单元数目和屏幕上象素数目相同,即通常与帧缓冲器的单元数目相同。它用来存储图象空间中与每一可见象素相应的物体深度或z坐标。Z一缓冲器是一个独立的缓冲器,它与帧缓冲器配合使用完成面消隐功能。Z一缓冲器中每个单元的初值取为z的极小值;帧缓冲器每个单元的初值取为对应画面背景颜色或灰度值。图形消隐是在图形绘制的过程中同时实现的。在图形绘制时,当把显示对象的每一点(象素)的属性(颜色或灰度)值填人帧缓冲器相应单元前,要把该点的z坐标值与Z一缓冲器中相应单元内的值作比较。如果前者大于后者,则改变帧缓冲器中相应单元的值,同时Z一缓冲器中相应单元的值更新为该点的z坐标值;反之,如果该点的二坐标值小于Z一缓冲器中相应单元的值,则说明该点要比原先已显示的点更远离观察者,因而是被遮挡的点,为此无须改变帧缓冲器和Z一缓冲器中相应单元的值。当环境中每个物体都处理完之后,便可得到消除了隐藏面的完整图形。此时图象中每个象素点均呈现离视点最近的物体上相应点的颜色或灰度值。 该算法的优点是简单、可靠,对显示对象的处理次序无任何限制,因而无须在绘制之前对显示对象进行排序处理。同时此算法对显示对象的类型限制甚少,只要计算其在屏幕上的投影以及相应的投影深度即可。该算法的缺点是需要较大容量的Z一缓冲器,且需对每个显示对象的每个象素投影点求取深度z值。但因为该技术算法简单,适应性强,因而成为一种颇为实用的面消隐技术。特别是在某些高性能图形工作站上,Z一缓冲器被设计为可选的专用存储器,其算法由硬件实现,从而成为一种用户可选的绘制方式。
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参考词条