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1)  Three D warfare
立体战争
2)  War of Independence
独立战争
3)  Wartime Experiences
战争体验
1.
The experiences of war in this aspect have special traits and significance of its own, which mainly comprises three parts: Prewar Experiences, Wartime Experiences and Postwar Experiences as Defeated.
日本战后文学创作以1954年为界基本结束,本论文研究的对象是日本战后文学中有关战争体验的创作,而此处的战争体验则有相对特有的意味,包括了三个组成部分:战前体验,战时体验和战败体验。
4)  total war
总体战争
5)  media war
媒体战争
6)  American Revolution
美国独立战争
1.
The Influence of the American Revolution on Contending for Hegemony to Great Britain and France;
美国独立战争对英法争霸的影响
补充资料:《战争与反战争》


《战争与反战争》
War and Anti-War

  Zharlzheilg yu Fon Z.hanzheng《战争与反战争》(№r cznd。4nti—Wm0美同军事理论著作。I=i=I著名未来学家和社会学家A.托夫勒和H.托夫勒夫妇合著。美国利德尔一布朗出版公司1993年m版。 全书共6部分25章。书中,作者论述了当前及令后一个时期吐界军事发展的大趋势。指出,当今I盐界正处于从工业时代战争向信息时代战争过渡的阶段,然而却是一个“一分为三的世界”,即由农业文叫、:[业文明和初露峥嵘的信息文明共存的I盐界。与之相对应的是农业时代战争、上业时代战争和信息时代战争3种战争形态。信息时代战争的主要特点是:主动权、情报优势、官兵素质、部队士气等无形冈素更加重要;因打击精度提高而使附带损伤减少;作战人员少,保障人员多;部队规模小,基层指挥官作战自主权增大;作战节奏快,一一体化程度高,严重依审负信息基础设施。信息时代战争也称为“知识战争”,主要作战样式足太空战、机器人战、生态战、隐形战、失能战等。此外,作者还提Ⅲ以r观点:①世界币在发生一场卒前广泛、深刻的军事革命,其根本动因是人类文明由工业社会向信息社会转变。②社会生产方式与战争形式相一致,“社会见于富创造方式”决定战争形式,而战争形式又反映了社会生产方式。③知识或信息是“破坏力的核心要素”,在工业时代战争中物质和能量是作战力量的主导要素,而任信息时代战鲁中信息或知识则是作战力量的主导要素。 《战争与反战争》出版后,引起世界许多国家重视,被翻译成多种文字山版。 (王保存)
  
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