1) triangle fixed point survey
三角形定点法
2) triangular midpoint-displacement method
三角形中点位移法
1.
The triangular midpoint-displacement method of generating 3-D terrain which is recursive may produce cracks,and it is inefficient in real-time calculation and rendering as well as memory space utilization.
三角形中点位移法生成三维地形时,会产生裂缝,且计算和渲染的实时性不高,计算机内存利用率低下。
3) triangle method
三角形法
1.
This paper proves that the triangle method and the uncertain degree weight method for transforming vague sets into fuzzy sets are practical methods,and proves that these methods are the same methods,and proves that these methods are the special cases of the weight mean modified methods.
证明了vague集转化为fuzzy集的三角形法和不确定度加权法都是实用方法,证明了这两种方法是相同的方法,且证明了这两种方法都是加权均值修正法的特殊情况。
4) triangle of disappearing lines
迹点三角形
5) triangle of disappearing points
灭点三角形
1.
Through analysing the shift between the triangle of disappearing lines and the triangle of disappearing points, the systematical shift between perspective shade and axonometvic shade is il- luminated.
通过分析迹线三角形与灭点三角形的互换原理,阐述了轴测投影与透视投影的变换系统,为作图的几何建模提供了理论根据。
6) lattice point triangles
格点三角形
1.
In this paper,we introduce the concepts of E-triangles,an d obtain the number of the lattice point triangles.
通过引入具有性质E的三角形的概念,继而求出m×n矩形的内含i×j矩形的具有性质E的三角形(简称E三角形)个数,进而求出m×n矩形的格点三角形个数。
补充资料:星形-三角形变换
一种简单的电路间等效变换。 以阻抗为参数的3个电路元件的星形连接如图1所示, 三角形连接如图2所示。当这两种连接有相同的外特征时,二者便可等效互换。互换的规则是:将星形连接变换成三角形连接,要求后者的参数与前者的参数之间有如下的关系,即 (1)
反之,将三角形连接变换成星形连接,则需要
(2)
当Z1=Z2=Z3=Z时,式(1)简化为Z12=Z23=Z31=3ZZ12=Z23=Z31=Z 时,式(2)简化为式(1)和式(2)称为两种连接间的互换公式。
反之,将三角形连接变换成星形连接,则需要
(2)
当Z1=Z2=Z3=Z时,式(1)简化为Z12=Z23=Z31=3ZZ12=Z23=Z31=Z 时,式(2)简化为式(1)和式(2)称为两种连接间的互换公式。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条