1) flashform
闪屏封面
2) glitter scream
闪屏
1.
A new low level plotting mechanism and method is created in order to solve the dynamic scale and glitter scream problem.
在嵌入式Linux环境下,以PC/104以及相关采样扩展板为平台,介绍了图形嵌入式应用软件中,实时采样曲线的绘制设计与实现,描述了基于MiniGUI的底层绘图机制,提出了一种新的数据结构和接口,解决了实时绘图中闪屏以及动态坐标技术难题。
3) screen flicker
屏幕闪烁
1.
It is especially expatiated that a solution is applied to the key technologies of graph zooming, percentage filling, screen flicker, and the problem of page switching with the object oriented programming technology.
提出了将面向对象程序技术应用到图形系统开发的技术,设计了静态图形部分基本图形类的继承结构,着重阐述了利用面向对象程序技术对动态图形部分的关键技术如图形缩放、百分比填充、页面切换以及出现屏幕闪烁时的解决方案,从而实现了图形组态系统的开发。
2.
The problems of transparent disposal and screen flicker are solved too.
文章介绍了在Windows平台下,利用Visual C++工具实现对位图的拖动、缩放、镜像操作,解决屏幕闪烁和透明处理问题,来开发监控软件流程图界面的过程。
4) Splash Effect
闪屏效果
1.
This paper introduces not only the concepts of Splash Effect and Mutex but also their uses in designing interface of programs.
本文介绍了闪屏效果和互斥体的概念及其在应用程序界面设计时的作用 ;阐述了有关位图的显示机理及互斥体的创建方法 ;提出了使用VC进行Windows下程序界面设计时闪屏效果的制作方法以及系统在任何时刻只运行某个应用程序的一个实类的实现策
5) glare shield
闪光屏档
6) scintillation screen
闪烁屏
补充资料:屏屏
1.层叠貌。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条