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1)  java thread
java线程
1.
A new JAVA thread based masking animation creation method has been proposed.
提出了基于JAVA线程的遮罩动画生成方法:先定义两层具有遮罩关系的动画图像,然后在JAVA线程的每个关键帧时刻对底层动画进行覆盖判断,以区分被遮罩面位置与未被遮罩面位置,并用不同方式重画被遮罩面与未被遮罩面,各个不同关键帧画面连续起来便得出了动态遮罩效果。
2)  java multithread
java多线程
1.
Research on Testing Strategies and Methods for Java Multithread;
Java多线程测试策略及测试方法探讨
3)  Java multithreading
Java多线程
1.
Realization of most short-path parallel algorithm during all apexes based on Java multithreading;
基于Java多线程实现所有顶点间最短路径的并行算法
2.
The paper gives the design and implementation of Monternet business based on USSD, by Automata Theory and Java Multithreading Technology.
与传统短信方式的移动梦网相比,本文通过有限状态自动机理论和Java多线程技术,设计开发的USSD移动梦网业务更具优势,该系统能涵盖绝大部分移动梦网文字交互类服务。
4)  Java Multi-Threading
Java多线程
1.
Thinking of the calculate problem,we introduce the method of JAVA Multi-Threading to realize parallel computation.
给出了图像缩放的原理 ,考虑到几种算法的计算量问题 ,引入JAVA多线程方法 ,并实现了并行计算及在多个CPU上运行。
5)  Java multi-thread
Java多线程
1.
This paper first introduces the definition of Nodelock in OEM software products and the current development of middleware J2ee, and then illustrates the systematic structure of Nodelock in OEM with the emphasis on the design principles of J2ee-based Nodelock in OEM and the Java multi-thread technology as well, finally demonstrates its efficiency with cases.
本文首先介绍了OEM软件产品中节点锁的概念和目前中间件技术J2EE的发展概况,然后阐述了OEM节点锁的体系结构,并着重分析了基于J2EE的OEM产品节点锁的设计原理和Java多线程技术,最后给出了应用实例以表明其有效性。
6)  Java thread migration
Java线程迁移
1.
This paper presents a web container cluster system,whose front is based on HTTP request distribution and back-end is based on Java thread migration,to a large extent,the system dynamically balances load between nodes.
论文提出了一种前端使用HTTP请求分配,后端使用Java线程迁移的Web包容器集群系统,从很大程度上动态地均衡了节点之间的负载。
补充资料:超线程技术
   

  CPU生产商为了提高CPU的性能,通常做法是提高CPU的时钟频率和增加缓存容量。不过目前CPU的频率越来越快,如果再通过提升CPU频率和增加缓存的方法来提高性能,往往会受到制造工艺上的限制以及成本过高的制约。

  尽管提高CPU的时钟频率和增加缓存容量后的确可以改善性能,但这样的CPU性能提高在技术上存在较大的难度。实际上在应用中基于很多原因,CPU的执行单元都没有被充分使用。如果CPU不能正常读取数据(总线/内存的瓶颈),其执行单元利用率会明显下降。另外就是目前大多数执行线程缺乏ILP(Instruction-Level Parallelism,多种指令同时执行)支持。这些都造成了目前CPU的性能没有得到全部的发挥。因此,Intel则采用另一个思路去提高CPU的性能,让CPU可以同时执行多重线程,就能够让CPU发挥更大效率,即所谓“超线程(Hyper-Threading,简称“HT”)”技术。超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高的CPU的运行效率。

  采用超线程及时可在同一时间里,应用程序可以使用芯片的不同部分。虽然单线程芯片每秒钟能够处理成千上万条指令,但是在任一时刻只能够对一条指令进行操作。而超线程技术可以使芯片同时进行多线程处理,使芯片性能得到提升。

  超线程技术是在一颗CPU同时执行多个程序而共同分享一颗CPU内的资源,理论上要像两颗CPU一样在同一时间执行两个线程,P4处理器需要多加入一个Logical CPU Pointer(逻辑处理单元)。因此新一代的P4 HT的die的面积比以往的P4增大了5%。而其余部分如ALU(整数运算单元)、FPU(浮点运算单元)、L2 Cache(二级缓存)则保持不变,这些部分是被分享的。

  虽然采用超线程技术能同时执行两个线程,但它并不象两个真正的CPU那样,每各CPU都具有独立的资源。当两个线程都同时需要某一个资源时,其中一个要暂时停止,并让出资源,直到这些资源闲置后才能继续。因此超线程的性能并不等于两颗CPU的性能。

  英特尔P4 超线程有两个运行模式,Single Task Mode(单任务模式)及Multi Task Mode(多任务模式),当程序不支持Multi-Processing(多处理器作业)时,系统会停止其中一个逻辑CPU的运行,把资源集中于单个逻辑CPU中,让单线程程序不会因其中一个逻辑CPU闲置而减低性能,但由于被停止运行的逻辑CPU还是会等待工作,占用一定的资源,因此Hyper-Threading CPU运行Single Task Mode程序模式时,有可能达不到不带超线程功能的CPU性能,但性能差距不会太大。也就是说,当运行单线程运用软件时,超线程技术甚至会降低系统性能,尤其在多线程操作系统运行单线程软件时容易出现此问题。

  需要注意的是,含有超线程技术的CPU需要芯片组、软件支持,才能比较理想的发挥该项技术的优势。目前支持超线程技术的芯片组包括如:英特尔i845GE、PE及矽统iSR658 RDRAM、SiS645DX、SiS651可直接支持超线程;英特尔i845E、i850E通过升级BIOS后可支持;威盛P4X400、P4X400A可支持,但未获得正式授权。操作系统如:Microsoft Windows XP、Microsoft Windows 2003,Linux kernel 2.4.x以后的版本也支持超线程技术。

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参考词条