2) modeling technology
造型技术
1.
Review on the Free Curves and Surfaces Modeling Technology;
自由曲线曲面造型技术的综述
3) deformable technology
形变技术
4) Deformation Technology
变形技术
1.
Virtual Orthodontics System Based on Deformation Technology;
变形技术在虚拟牙齿矫正系统中的应用
2.
The deformation technology can simulate many deformations such as the deformation of flexible objects, which is unable to achieve by traditional modeling and computer animation method.
在几何造型和计算机动画领域,变形技术已经成为一种越来越重要的工具。
5) model deformation measurement techniques
模型变形测量技术
6) ACIS Modeling
ACIS造型技术
补充资料:造型技术
造型技术
modeling techniques
zooxing llshu造型技术(modeling techulques)在计算机内表示实际的或假想的形体和景物的技术。它是计算机图形学的重要内容之一,也是计算机辅助设计的核心技术之一。根据所构造的对象不同,造型可分为规则形体造型和不规则形体造型。 对于形状规则的物体,如机器零件、建筑物、管道容器等,一般通过形体各部分的几何形状、空间位置以及各部分之间的连接关系来描述,达到建立其形状模型的目的。并且通过对模型的变换及操作,实现由简单模型构造复杂模型。这种方法称为几何造型。 虽然几何造型技术已经得到广泛应用,但随着计算机辅助设计和制造一体化技术的发展,越来越暴露出几何造型技术的弱点。主要有①几何造型只是反映了对象的几何信息(几何坐标,拓扑关系等),而不能反映一个产品从设计到加工整个过程所需的全部信息(如公差、材料等),因而难于进行统一的考虑和处理。②几何造型只是从几何的角度描述一个对象,这将导致产品在设计和制造过程中信息处理的中断,人为干预多,使得计算机辅助设计及制造的一体化难于实现。 在这样的背景下,就出现了基于特征的造型技术,称为特征造型技术。特征是产品设计与制造者感兴趣的对象。特征造型将特征作为产品描述的基本单元。目前,常常用形状特征、公差特征、材料特征等来定义一个产品。在特征造型技术中,形状特征虽然往往是建立在几何造型的基础之上,但是用户直接是与高层次信息对话,避免了直接与几何、拓扑信息相联系,这就与设计者传统的设计方法相一致。目前,特征造型技术的研究在国内外均处于起步阶段。近几年来,由于发展动画技术的需要,提出了基于物理的造型这一新方法。它是几何造型技术的发展。在几何造型中,物体的形状和位置是直接由物体的几何数据和拓扑结构来表示的。而在复杂的动画画面或其它应用中,模型及模型间的关系相当复杂,不仅是静态的、而且是动态的。这时,靠人来定义物体的几何数据和拓扑关系非常繁杂,有时甚至是不可能的。这样,就出现了基于物理的造型技术。在这一技术中,物体的运动或变化规律由物理定律描述,根据物理规律产生运动或变化后,再通过几何模型产生相应的画面,在屏幕上显示出来。 在计算机艺术、计算机动画中往往涉及到大量的不规则形体,例如,山峦、树木、草丛、云雾等。这些不规则形体的造型方法与规则形体不同,大多采用过程式模拟来实现。即用一个简单的模型及少量的易于控制的参数来表示一大类物体,不断改变参数,递归调用这一模型,就能逐步地产生出数据量很大的不规则物体,因而这一技术又称为数据放大技术。基于这一原理的不规则形体造型技术有:分数维造型、基于文法的造型及粒子系统等。
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参考词条