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1)  distribution parallel clustering
分布式并行聚类
2)  parallel distributed clustering
并行分布式聚类
3)  distributed parallel
分布式并行
1.
Analysis of a distributed parallel access control protocol for mobile Ad hoc networks;
移动Ad hoc网络分布式并行接入控制协议分析
2.
When sequential loops are transformed into parallel loops that can be executed on distributed parallel computer systems, the backward data dependence introduced by loops greatly weakens parallel degree.
串行循环转化为可在分布式并行系统上运行的并行循环时,由于循环引入的向后数据相关,大大削弱了循环并行度。
3.
A distributed parallel FEM mesh generator was developed on a general environment of PC+Windows+LAN.
在常见的PC+Windows+LAN环境下,采用WinsockAPI网络通信接口实现了局域网上的分布式并行有限元网格生成。
4)  distributed parallelization
分布式并行
1.
The algorithm realizes distributed parallelization by extracting the analysis boxes and model grid point latitude rows with leaped steps, and by distributing the data to different processors.
通过对全球气象资料客观分析系统串行算法的研究,提出了在MPP高性能计算机上的一种静态分配数据的分布式并行算法。
5)  parallel and distributed
并行/分布式
6)  distributed clustering
分布式聚类
1.
An improved density based distributed clustering;
一种基于密度的分布式聚类算法
2.
Algorithm ID-DC,which first get cluster models by using the distributed clustering algorithm on unlabeled training data and then labels these models through algorithm Double-Reference,overcomes the drawbacks of relying on labeled training data which most current anomaly-based intrusion detection depend on and expects to automatically partition the data set into a reasonable number.
提出了基于分布式聚类的异常入侵检测方法ID-DC,通过对训练集进行分布式聚类产生聚簇模型,采用基于双参考点的标识算法Double-Reference标记异常簇,不需要具有类别标签的训练集且可自动确定聚簇模型的个数。
3.
The paper proposes a method GFAM for automatically generating fuzzy sets and their corresponding membership functions based on distributed clustering.
为了解决模糊关联规则挖掘算法需要用户事先给定模糊集和相应隶属度函数的问题,提出基于分布式聚类自动生成模糊集及隶属度函数的算法GFAM。
补充资料:分布交互式模拟训练


分布交互式模拟训练
distribution-alternation simulated training

  :fenbu iiaohtlshi moni XLInlian分布交互式模拟训练(distTibution—a1一teInati’on simulated training) 依托分布交互式模拟系统进行的训练。分布交互式模拟训练系统,包括联网形成的可以互操作的多武器平台模拟器一体化训练系统,及多个具有自治性的不同军种、兵种计算机仿真兵力模型,在具备独立作战模拟能力的同时,又通过聚合层交互协议(ALSP)联网在本地或远程异地形成各模型可以互操作的多军种、兵种一体化训练系统。其特点是通过ALsP将各军种、兵种的计算机仿真兵力模型、各类武器平台模拟器在异地联为一体,可在同一时间、不同地点实施多军种、兵种,多指挥层次,多训练课题的演练。 美军从1983年开始实施模拟器联网计划,继而发展为分布交互式模拟技术,还在指挥训练模拟系统的发展上推进诸军种模型一体化的建设,并从1 994年起连续实施战场综合模拟演练。80'41:代中期,中国人民解放军有关科研单位先后研制了一批计算机战役战术模拟训练系统,并陆续开展了作战指挥模拟训练。90年代初,总参谋部组织军队多所院校和科研单位联合研制出“分布交互式作战指挥训练模拟系统”。从1998年开始,陆续在一些部队展开分布交互式模拟训练导演控制中心韦手.慈日..酬荡日...困歌谋部布交上对互式J。训夏统,导受置与同环上的题拟,导受直至方法业的的方、方组织,建成方用该进行用。冻组落或计与布交映战吓境分布交互式模拟训练。2000年,总鑫在“砺剑一2000”活动中,又利用支互式模拟训练系统组织部队进行了冈抗演习。 分布交互式模拟训练是在分布乡模拟系统的支持下,按作战进程进行l练组织者采用随机导演的方法控制-通过人机结合提供仿真战场情况,诊训人员进行训练。受训人员的各项刘操作又通过不同界面反馈到分置于才境的各仿真模型中,各模型通过网经互操作,共同完成一体化的作战行动其结果又形成新的实时战场情况,谩训人员进行新的训练,如此循环往复训练结束。
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参考词条