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1)  model-based coding
模型基编码
1.
In this paper, a summary of model-based coding is presented.
模型基编码方法进行了综述 ,着重叙述了目前模型基视频图像编码方法所遇到的问题和解决方法 ,其中许多问题都是我们目前正在研究的内容 ,包括 :3D线框模型、人脸检测、人脸纹理编码、运动参数估计和人脸模型参数编码等 。
2.
Due to the great improvement on bit rate and image quality, the model-based coding technology focuses researchers eyes.
本文研究了MPEG-4中人脸视频对象的模型基编码,对整个系统进行了全面的分析,将系统按编解码结构分成分析和合成两部分。
2)  model based coding
模型基编码
1.
The problem of robustness in the estimation algorithm is solved by applying relax iterative search algorithm (RSA) to motion estimation of MPEG4 model based coding.
将自适应迭代松弛搜索算法RSA引入到MPEG4模型基编码的三维运动参数估计中 ,解决了估计算法的稳健性问题 。
2.
Since the model based coding being presented from early 80 s, it has got extensive attention as a video coding method due to high subject image quality and low bit rates.
文中对模型基编码方法作了回顾 ,从线框模型的建立、运动参数估计、几何失真评价、码率控制以及实时性能等开展了对人脸序列图像的模型基编码研究 ,提出了许多新的观点和实验结果 。
3)  model-based image coding
模型基图像编码
4)  model-based image coding
模型基图象编码
1.
This papr proposes a method to generate the model object on model-based image coding.
本文探讨一种在模型基图象编码中建立模型物体的方法,主要途径是双阈值处理的外轮廓提取,多层轮廓曲线族生成与多边形逼近,椭圆距离变换,立体三角形网络生成。
5)  mesh model based coding
网格模型基编码
6)  modal coding
模型编码
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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