1) pointing-line
指向线算法
1.
Then based on the articulated body model it puts forword a method of solving IK problem called pointing-line which is similar to a method called CCD put forword by a foreign scholar, and then discusses its advantages and drawbacks to the human model IK problem, and fi.
并在此人体分层结构上 ,提出了解决 IK问题的指向线算法 ,这个算法和国外学者提出的 CCD算法思想不谋而合 ,讨论了 CCD针对解决人体 IK问题的优势和不足之处 ,提出了相应的改进方法 。
2) instruction-oriented algorithm
面向指令算法
3) rhumb line sailing
恒向线航线算法
4) Antenna pointing
天线指向
1.
According to the characteristics of distributed satellites INSAR system, this paper derives the relation between the antenna pointing error and the antenna beam misalignment, analyses the influences induced by azimuth beam misalignment on receiving signal-to-noise ratio, Doppler centroid and azimuth ambiguity-to-signal ratio and the resulting height error.
基于分布式卫星INSAR(InterferometricSyntheticApertureRadar)系统的特点,建立了分布式卫星INSAR系统中天线指向误差和由此引起的天线波束偏离的确定关系,分析了天线波束偏离引起的接收信号信噪比、多普勒中心以及方位模糊比的变化和由此产生的测高误差。
5) antenna direction
天线指向
1.
This paper introduces the principle of spotlight SAR, derives the simplified formulas for calculating the antenna direction of the stabilized platform, and presents the software block diagram of a single chip computer assembler language.
介绍了聚束SAR的工作原理 ,推导了计算稳定平台天线指向的简化公式 ,给出了单片机汇编语言软件框图。
6) directional line
指向线
1.
It emphasizes on analysing how to realize the sidelobe suppression and the directional line of directional radar beacon.
本文介绍了雷达指向信标机的工作原理,着重分析了雷达指向信标机的副瓣扼制方法以及指向线实现方法。
补充资料:扫描线算法
扫描线算法
scan line algorithm
┌──┐│屏幕│└──┘汹异扫二图1扫描线与多边形相交(a)扫描平面与多边形相交;‘b)扫描线扫捕结界SQ0mlQOXIQn SUQnfQ扫描线算法(scan llnc algorithm)使用逐行的象素扫描线实行图形绘制和面消隐的一种算法。该算法是由对单个多边形进行扫描变换的方法推广而来(参见区域填充)。物体空间的每一多边形在显示屏幕上的投影一般亦为一多边形。在单个多边形的扫描变换中,通过逐行求取屏幕上每条象素扫描线被其多边形所截取的线段,就可绘制整个多边形。当扫描对象是整个环境的众多多边形时,其扫描变换过程与单个多边形类似。但这时由于存在多边形之间的相互遮挡关系,因此必须在每条扫描线上确定和计算可见的扫描线段,即进行消隐处理。该处理过程可分为两步—计算扫描线段和确定线段的可见性。第一步,计算出扫描线与物体在投影平面上形成的多边形的所有相交线段。如图1,环境中三个多边形的投影分别为Sl,52,53。在第一步中需计算出当前扫描线与三个多边形的相交线段(分别为Plt户LZ,P21P22,P31P32和户33P34);第二步,消去不可见的线段或部分线段。如在上例中,在当前扫描线上,多边形s,产生的线段(PllP12)与多边形52产生的线段(P21 p22)部分重叠,通过深度测试可知,多边形52比Sl离视点更远,重叠的部分对于52来说是不可见的隐藏线段,即52的九IP12线段部分应予消除。因而该扫描线的最后结果应是S,的线段Pl,Pl:,s:的线段PZz P22以及53的线段P31 P32和P33p34o 为了提高效率,在第一步求取扫描线与各多边形相交线段的过程中可以充分利用相邻扫描线之间的相关性以减少计算量。 扫描线算法还可以与Z一缓冲器算法结合起来。即在每条扫描线上实现Z一缓冲器算法。这时Z一缓冲器的大小为屏幕上一条扫描线的象素数目,因而大大地减少了Z一缓冲器的存储需要。但这一优点是以扫描线算法中每条扫描线上较为复杂的计算作为代价的。当这两种算法结合起来时,对于扫描线算法来说,第二步求取隐藏线段的过程不再需要,而由Z一缓冲器算法取代之。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条