1) model decomposition strategy
模型分解策略
2) decomposition strategy
分解策略
1.
Aiming at feature of multi-dimensional parameters,many scheme combinations and the difficulty in calculation,the decomposition strategy with the feature of city distribution were proposed.
从系统角度建立了考虑服务水平、多品种、多客户、多供应商等全局因素条件下确定中转型配送中心的数量、选址与规模的优化模型,针对模型参数多维、方案组合多、求解困难的特点,提出了具有城市配送特性的分解策略,通过贪婪算法,用算例论证了模型与算法的有效性,算例结果显示降低成本的有效途径是降低客户点与供应商库存和加快其周转率。
3) strategy model
策略模型
1.
In order to analyze the actuality of its application,this paper summarizes the lately researches of Agent based analysis of power market from four aspects,the framework of Multi-Agent system,the Single-Agent Learning mode with directly or indirectly exploring learning-algorithm,other strategy models of Agent and the information-interaction between Agents.
为了分析这一技术应用现状,从电力市场Multi-Agent系统框架、基于直接或间接探索学习算法的单Agent学习模式、Agent其他策略模型以及各Agent之间信息交互四个方面综述了近年来Agent技术在电力市场中的应用成果。
2.
In response to these problems,this paper,according with the existing marketing strategy model characteristics of operators,puts forward a trigger test marketing model, workflow model,dependent on user behavior analysis model as well as marketing analysis of the feedback model,followed by the use of UML Methods of process models and the detailed design of the system analysis.
本文首先对中国电信运营商的营销策略进行分析,指出运营商现有营销策略所存在的问题,然后从中国第三代通信市场实际情况出发,分析3G时代电信运营商所面临的机遇和挑战,引入了第三代通信市场营销策略模型的概念,阐述了建立市场营销模型的必要性和关键点。
4) Policy model
策略模型
1.
The performance control policy model is defined according to the DEN-ng model framework,and the policy conflicts are detected and resolved within a network element.
该文提出了一种基于策略的通用性能控制方法,根据DEN-ng模型框架定义了性能控制策略模型,给出了面向网元的性能控制策略冲突检测和解决方法。
2.
This paper proposes a generic audit policy model on multilevel secure DBMS.
提出了一种基于多级安全数据库管理系统的通用审计策略模型。
5) model strategy
模型策略
6) strategic model
策略模型
1.
A strategic model proposed by van Di jk & Kintsch in 1983 is a prevailing trend of cognitive psychology u.
课文理解策略模型是目前广泛用于课文理解研究的一种比较常用的建构观点。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条