1) mushroom body
蕈形体
1.
The characteristics of glial patterns during postembryonic in mushroom body of the honeybee Apis cerana cerana were studied based on the method of anatomy and immunohistochemistry(5-bromo-2-deoxyuridine,BrdU immunostaining).
本研究通过形态解剖、免疫组织化学等技术,对中华蜜蜂Apis cerana cerana工蜂蕈形体胚后发育中神经胶质的形成过程进行了比较研究。
2.
A gigantic mushroom body in anterior showed that the ant has transcendent capability in learning and memory.
结果表明,拟黑多刺蚁脑由前、中、后脑三部分组成:前脑中具有较大的蕈形体,说明它可能具有比较发达的学习和记忆的能力;中脑中具有较大的嗅觉神经纤维球,表明拟黑多刺蚁具有发育良好的嗅觉系统。
3.
There was only a cap like calyx in each mushroom body.
前脑叶髓层包括一对蕈形体、一个中央体、一个脑桥体和一对附叶,其中每个蕈形体仅有一个帽状的蕈体冠。
2) biformin
[bai'fɔ:min]
双形蕈素
3) biforminic acid
双形蕈酸
4) mushrrom-shaped gland
蕈形腺
5) mushroom rocks
蕈形石
6) mushroom anchor
蕈形锚
补充资料:动画形体造型
动画形体造型
animation object modeling
donghua xingti zaoxlng动画形体造型(即如n.tion objectm闭eli雌) 使用计算机描述、建造三雄计算机动画中形体模型的技术。包括几何造型、自然.物造型、基于物理的造型等。 在三维计算机动画中所涉及的形体可区分为:刚体、柔体、关节体(人体、动物、机器人等)和随机体(各种自然景物,如,山、云、火、烟、澡布、喷泉、雾、植物、海浪等)。在构造形体时,主要有以下几种方法: (1)三维形体的数字化输人使用三维数字化设备直接输人三维坐标信息。有三种类型的设备:羞于三个正交磁场的设备,荃于三个声音接收器的设备,基于激光的设备。根据这些坐标信息构造几何形体。 (2)由二维信息重构三维形体一种实用的方法是由照片来重构三维形体。 (3)使用交互式的形体造型系统产生三维形体 用各种几何变换(如平移、旋转、比例、柱面弯曲、球面弯曲、螺旋扭曲及其它变形工具)修改三维形体,组装几个形体成为一个新的形体。任何形体均可存于一个文件中,以后可被检索或进行进一步的修改,这些系统均有一个友善的用户界面。 (4)基于过程模型的方法一个过程模型是由它的过程和参数来描述的。通过改变它的参数来改变过程模型。过程模型的一个重要特点是节省空间。另一个重要特点是在造型过程中具有与它们所处的环境相互作用来确定其形状的能力。过程模型中,模型的各组成部分可相互通信,并通过通信来控制所定义形体的形状。因此,过程模型方法对于那些形状受周围环境影响的形体造蜜来说是十分适合的。例如:风吹草动的造型,风和草均使用粒子系统技术,风粒子随时间而演变,而草叶的位置则由附近的风粒子决定。这样,描述草的粒子系统就受景物中其它形体〔风)的式样的影响。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条