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1) play
[英][pleɪ] [美][ple]
播放
1.
Realizing Edittion and Playing of Voice in VB by TTS;
在VB中使用TTS技术实现语音的编辑和播放
2.
Use Windows Media Player Control in PowerPoint2007 to Play Audio and Video
使用Windows Media Player控件在PowerPoint2007中播放音、视频
3.
Meanwhile, the architecture and properties of Windows Media player are analysed.
介绍了常用的多媒体同步模型及同步方法 ,分析了 Windows mediaplayer的结构及属性 ,给出了流媒体播放的方法、事件 ,编写程序解决了流媒体与网页的同步问
2) playing
[英]['pleɪɪŋ] [美]['pleɪɪŋ]
播放
1.
The design,making and playing of video-oriented test in computer-based testing system;
上机考试系统中电影题的设计、制作和播放
2.
Moreover, every method of embedding and playing are compared and analyzed.
讨论在PowerPoint制作的课件中,有机嵌入Flash动画的多种方法和技巧;并对各种嵌入方法以及相应播放控制方式进行分析、比较和探讨。
3.
Agile control for sound playing in multimedia works or courseware comes true by adding the several control functions of sound playing and making use of sound icon, inter-control, numeration icon, systematic variable and function.
在Authorware中利用声音图标、交互控制、计算图标、系统变量和函数相结合,增加声音播放的各种控制功能,实现对多媒体作品或课件中声音播放的方便灵活的控制。
3) playback
[英]['pleɪbæk] [美]['ple'bæk]
播放
1.
DirectShow simplifies media playback, format conversion, and capture tasks in practice and the developing cycle is cut shor.
研究了开发基于DirectShow应用系统的一般方法,着重于流媒体采集和播放的关键技术:DirectShow过滤器和过滤器图表的构建及管理。
2.
This article provides several examples on using scrollbar to control playback of digital movie in Authorware,and explores the using details about correlative variables and functions of media.
该文提供了在Authorware中利用滚动条控制数字电影动画播放的几个实例,探讨了相关媒体变量和函数使用细节。
4) broadcast
[英]['brɔ:dkɑ:st] [美]['brɔd'kæst]
播放
1.
This paper deals with the design of the Sound system in multimedia software,and provides some concrete methods and practical examples of the sound broadcast.
本文主要讨论了多媒体软件关于声音系统的设计,并给出了声音播放的具体方法与实例。
2.
In the recently years, with the high-speed development of net communication and digital compressing technology, broadcast technology has been changed to a great extent.
国家广电总局已做出规划:将在2015年,在全国范围内停止模拟电视的播放,全面实现数字化播出。
5) broadcast,broadcasting
播送,播放,广播
6) soundplay
语言播放
补充资料:CD播放机
CD播放器实际上就是我们在日常生活中常说的CD机,也有人把它称之为激光唱机或是镭射唱机。它是一种用微电脑控制的智能化高保真立体声音响设备,采用了先进的激光技术、数码技术、计算机技术和各种新型元器件,具有高密度记录、放音时间长(达60~75分钟)、操作简便、选曲快速等优点。它能逼真地重放录制的内容,层次分明,有临场感。其音响技术指标很高,动态范围大,频响宽度达5~2000Hz,失真度小到0.003%。 CD唱机主要由激光拾音器及唱盘系统、伺服系统、信号处理系统、信息存储系统与控制系统等组成。激光拾音器是CD唱机的关键部件,它由半导体激光器、光学系统和电检测器组成。激光器是一个小功率(MW级)AIGAS 激光二极管,发出的激光束通过光学透镜系统投影到唱片的信息面上,由于唱片上记录了许多凹坑,因此,当光点打在凹坑处时,因反射光较弱,光电检测器捡拾的信号小;当光点打在无凹坑的铝膜上时,反射光较强,光电检测捡拾的信号大,这样对应着凹坑的有无就在检测器的输出产生相应高低电平的电脉冲信号,然后经过RF放大器,由其内部比较器得到“1”和“0”的串行数字信号,并加到数字信号和处理电路,进行解调、帧同步信号检出、纠错处理等,将处理后的数据加到数模转换器(D/A),就变换器成模拟的声音号输出。 明亮如镜的CD片是用极薄的铝质或金质音膜加上聚氯乙烯塑料保护层制作而成的。与软盘和硬盘一样,CD盘也能以二进制数据(由“0”和“1”组成的数据模式)的形式存储信息。要在光盘上存储数据,首先必须借助电脑将数据转换成二进制,然后用激光将数据模式灼刻在扁平的、具有反射能力的盘片上,激光在盘片上刻出的小坑代表“1”,空白处代表“0”。在从CD盘上读取数据的时候,定向光束(激光)在光盘的表面上迅速移动。从光盘上读取数据的电脑或激光唱机会观察激光经过的每一个点,以确定它是否反射激光。如果它不反射激光(那里有一个小坑),那么电脑就知道它代表一个“1”。如果激光被反射回来,电脑就知道这个点是一个“0”。然后,这些成千上万、或者数以百万计的“l”和“0”又被电脑或激光唱机恢复成音乐。 目前CD播放器已经是已经非常普遍的音响播放设备了,根据它的外形可以分为台式和便携式两种。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条
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