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1)  capability-based simulation mode
基于能力的仿真模式
2)  Agent-based modeling and simulation(ABMS)
基于智能体的建模与仿真
3)  Agent-based modeling and simulation
基于Agent的建模与仿真
4)  image-based simulation and modeling
基于图像的仿真与建模
5)  agent based simulation model
基于主体的仿真模型
6)  agent-based modeling&simulation (ABMS)
基于Agent的建模仿真(ABMS)
补充资料:基于AutoCAD的螺纹加工三维仿真
在机械传动中,螺纹的应用十分广泛,尤其是在数控设备上更是大量使用滚珠丝杠。对这些螺纹零件,采用CAD/CAM技术进行设计与制造是离不开仿真技术的,本文主要介绍的是基于AutoCAD平台,利用VLISP编程,根据螺纹加工原理、三维实体造型和对象布尔运算等实现螺纹加工三维动态仿真技术。

一、基圆柱体造型


    根据国标(GB196—81)规定,三角螺纹的基本尺寸有外径D、中径D2、内径D1、螺距P、基本三角形高度H和牙形角60°。按有关规定,滚珠丝杠公称直径为D,长度为L,滚珠直径为db。将基圆柱体的直径取为D,长度取设计值L,则程序代码如下:


(setq  d (getreal"\n请输入螺纹外径:")
l (getreal"\n请输入螺纹长度:")
)
(command "cylinder" (list 0 0 -1) "d" d (* -1  l ) );画圆柱体


二、切削刀具造型


    螺纹加工常用车削、铣削等加工方法,下面仅以车削三角螺纹和铣削滚珠丝杠为例来说明。


1. 三角螺纹车刀简化模型


    零前角螺纹车刀的创建,如图1所示其代码如下:



图1 车刀多边形


  (setq p1 (list 0 0 0));设当前坐标原点为P1
    (setq p2 (polar p1 0 (/ p 4)))
    (setq p3 (polar p2 (/ pi 3 -1) (* 5 h)))
    (setq p4 (polar p3 (/ pi 2 -1) 10))
    (setq p5 (polar p4 pi (+ (/ p 4)(* 5 h))))
    (setq p6 (polar p5 (/ pi 2) 10))
  ;定义车刀多边形p1 p2 p3 p4 p5 p6点的相对坐标
(command "pline" p1 p2 p3 p4 p5 p6  "c" "")  ;用多段线形成封闭多边形
(command "extrude" "l" "" -5 "");拉伸形成车刀模型
(setq e1 (entlast));返回图元名
(command "move" e1 "" "0,0,0" (list (/ p 2 -1) (/ d1 2 -1) 2.5));移动到起刀点


2. 滚珠丝杠圆盘铣刀简化模型


    圆盘铣刀是根据丝杠螺纹槽的法剖面廓形而创建的成形铣刀,为简化计算可用轴向剖面廓形代替,主要代码如下:
(setq db (getreal"\n请输入滚珠直径:"));定义铣刀截面多边形各节点P11、P12、P13、P14,如图2所示



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参考词条