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1)  Pseudo-bond graph
伪键图
2)  Pseudo-Bond Graph
伪键合图
1.
IC Engine Modeling and Simulation Based on Pseudo-Bond Graph;
基于伪键合图的内燃机建模与仿真
2.
The theory and modeling method of power bond graphs and pseudo-bond graphs are discussed, on principle of which, a simulating model describing the whole working process of IC engine is set up.
简述了功率键合图和伪键合图的理论和方法,建立了内燃机工作过程的键合图模型,导出了内燃机系统的状态方程;并进行了系统的动力学仿真,获得了系统内部各部分状态变量的变化规律及关系,较全面地揭示了系统的热力学性能和动态特性。
3)  false key
伪关键码
4)  bond graph
键图
1.
Research on control scheme with bond graph modeling;
一种键图模型控制法的研究
2.
Dynamic modelling of complex spacecraft system using Lagrange bond graph;
用拉格朗日键图建立复杂航天器系统的动力学方程
3.
The bond graph modeling method can easily draw the bond graph of a mechanical rotation system.
电路网络法建模可以通过看电路图直接写出其传递函数形式的数学模型,键图法可以很容易地将机械转动系统的键图绘制出来。
5)  bond graphs
键图
1.
Research on a sectional lumped parameter model using bond graphs for laminar pipelines;
层流流体管路分段集中参数键图模型研究
2.
Based on the improvement on the conventional sectional lumped parameter bond graph and introduction of the kinetic friction factor, a new sectional lumped parameter model using bond graphs for dynamic response investigation of laminar line was worked out.
对传统管路分段集中参数模型进行修正,通过引进动摩擦液阻,提出了适用于研究层流管路动态特性的分段集中参数键图模型。
3.
Bond graphs provide a means of unambiguously defining the behaviour of engineering components.
键图提供了一种建立工程物理系统动态数学模型的统一工具,对于各种不同领域的物理系统,如:机、电、磁、液、气、热等领域,都可用同一组键图元件建立仿真数学模型,并采用标准的方法将建立的模型转变为微分方程组和进行系统仿真。
6)  image artifact
图像伪影
1.
Analysis of CT Image Artifact Faults For A Series of Somatom DR;
SOMATOM DR系列CT机图像伪影故障分析
补充资料:UG自定义右键弹出菜单和快捷键

UG的右键弹出菜单包含了一些我们常用的功能,比如Roate、Fit等,为了使用的更加方便,我们也可以自己打造!打开UG安装目录下的UGII下的menus文件夹,里面包含了一些*.men和*.tbr,我们以文本方式打开它,发现也不难理解。例如,我们想在右键弹出菜单里面的roate和pan之间加入如图示的view下的orient功能,首先我们打开ug_main.men,查找orient,会看到下面的内容:



BUTTON UG_VIEW_REFRESH
LABEL &Refresh
BITMAP refresh_window.bmp
ACCELERATOR F5
ACTIONS STANDARD



CASCADE_BUTTON UG_VIEW_EDIT
LABEL O&peration



BUTTON UG_VIEW_ORIENT
LABEL Ori&ent...
ACTIONS STANDARD



参考上面部分我们会看出快捷键的定义是*ACCELERATOR来指定的,我们把红色部分即BUTTON UG_VIEW_ORIENT的LABEL下面加入一行ACCELERATOR Ctrl+Alt+O(这里可以自行定义,但不要和别的重复),保存,这样我们就把快捷键定义好了,然后我们选中红色部分复制。接着打开ug_view_popup.men,它就是右键弹出菜单的定义文件。为了把它放在roate和pan之间,我们把刚才复制的部分粘贴在下面图示的位置:



TOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_ROTATE
LABEL R&otate
BITMAP rotate.bmp
ACCELERATOR F7
ACTIONS STANDARD



BUTTON UG_VIEW_ORIENT
LABEL Ori&ent...
ACCELERATOR Ctrl+Alt+O
ACTIONS STANDARD



TOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_PAN
LABEL &Pan
BITMAP pan.bmp
ACCELERATOR F9
ACTIONS STANDARD

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条