1) vertex shader
顶点绘制器
2) VT Vertex Texturing
顶点纹理绘制
3) Point-Based Rendering
点绘制
1.
Point-Based Rendering (PBR) is an important supplement to traditional triangle mesh based rendering.
点绘制是传统的基于三角网格绘制的重要补充,对于雕像等外形非常复杂的不规则几何体,使用点绘制不仅能获得更高的绘制效率,也能获得更好的绘制效果。
4) pixel level
逐点绘制
6) point-based drawing
点域绘制
补充资料:顶点
①角的两条边的交点;锥体的尖顶。②最高点;极点:比赛的激烈程度达到了~。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条