1) Concentric three-shell spherical model
三层球模型
2) Three-dimensional layered earth's model
地球圈层三维模型
4) Three-tier Model
三层模型
1.
Design and Implementation of an Online Bookstore System Based on Three-tier Model;
基于三层模型的网上书店系统设计与实现
5) three phase spheroidal model
三相球模型
6) three-fireball model
三火球模型
1.
The rapidity distribution of protons produced in nucleus-nucleus collisions at the Alternating Gradient Synchrotron (AGS) and the Super Proton Synchrotron(SPS) energies are analyzed by the three-fireball model.
用三火球模型分析了核-核以AGS(the Alternating Gradient Synchrotron)和SPS(the Super Proton Synchrotron)能量碰撞中产生质子的快度分布。
2.
The oscillatory behavior of H moments obtained from the experimental data in pp and pp collisions is studied in the Three-Fireball Model (TFM).
本文用三火球模型(TFM)研究了pp和pp的实验数据中观察到的H矩振荡行为。
3.
According to the Three-Fireball Model and the formula for average multiplicity (n) given in Ref[2],the total multiplicity distributions p(n) in high energy hadron-hadroln collision at Tevatron (1.
从三火球模型[1]出发,根据文献[2]所给的平均多重数(n)的计算公式,预言了在Tevatron(1。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条