1)  cube-map
Cube-Map
1.
Then it introduces such factors as per-pixel lighting, normal map, tangent space, cube-map and so on.
然后介绍了逐像素光照、法线图、切面空间、Cube-Map等实现凹凸映像的要素,最后阐述了在OpenGL下实现bump mapping的步骤。
补充资料:1b-甲基碳青霉烯双环母核 (MAP)
分子式:C29H27N2O10P
分子量:594.52
CAS号:90776-59-3

性质:

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