1) Deformable Contour Models
可变轮廓模型
4) deformable contour
可变形轮廓
5) active contour model
轮廓线模型
1.
Active contour models are the hotspot in the field of computer vision.
基于轮廓线模型的目标分割、物体跟踪方法是近十几年来图像和视频领域研究的热点。
6) active contour model
动态轮廓模型
1.
Therefore,according to features of the contours in fabric drape images,an active contour model(Snakes model)based on the gradient vector flow(GVF) field is proposed to recognize the edges of fabrics.
根据织物悬垂图像的边缘轮廓特点,提出采用基于梯度向量流场(GVF)的动态轮廓模型(Snake模型)来识别织物的边缘轮廓。
2.
We segment the impress image of FeAl/ ZrO2 composite with adaptive threshold at first,then capture the contour using improved active contour model,and get the diagonal of the impress image.
动态轮廓模型是提取图像中物体轮廓的一种有效方法。
3.
Therefore, this paper proposes a new model: the adaptive active contour model based on distance equalization.
针对形变轮廓模型对初始位置敏感、易陷入局部极值以及不具备自动拓扑变换功能等问题 ,在讨论拓扑自适应的 Snake模型的基础上 ,提出了基于距离均衡化的自适应性动态轮廓模型。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条