1) multi-resolution geometry compression
多分辨率几何压缩
1.
This paper proposes the concept of multi-resolution geometry compression for accelerating rendering speed, and a detailed implement method based on the ideas of vertices sequence and Haar wavelet.
提出了面向绘制加速的多分辨率几何压缩的概念,以及一种基于顶点排序和Haar小波思想的实现方法。
2) Multiresolution levels compression (MLC)
多分辨率级压缩
3) progressive still image compression
图像多分辨率压缩
4) geometry compression
几何压缩
1.
Most of the existing 3D geometry compression algorithms employ two strategies: successive quantization and predictive coding, and induce accumulative error.
理论和实验表明:该方法不仅在相同压缩比和速度下可进一步提高压缩算法精度,而且和多种几何压缩算法兼容。
2.
In this paper, we are aiming to investigate the impact on the rendering performance of some geometry compression methods.
改进真实感图形绘制性能是计算机图形系统的一个基本问题 文中探讨了一些几何压缩算法对真实感图形绘制性能的影响 ,这些算法是为了优化使用形体顶点高速缓冲存储器而设计的 ;研究了这些算法和计算机芯片上纹理高速缓冲存储器的相互作用 ;提出了一个基于三角条形的简单方法 ,以通过平衡使用形体顶点和纹理高速缓冲存储器而改进真实感图形绘制性能 最后 ,通过几个实验来显示文中方法的有效
3.
In this paper a new geometry compression algorithm for general polygon meshes is introduced.
提出一个通用的一般多边形网格的几何压缩算法 。
6) geometrical error and resolution
几何误差和分辨率
补充资料:高分辨电子显微镜(见高分辨电子显微术)
高分辨电子显微镜(见高分辨电子显微术)
high resolution electron microscope
高分辨电子显微镜high resolution eleetronmieroseope见高分辫电子显微术。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条