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1)  web services-oriented dynamic e-business framework model
WS-DEBF模型
2)  WS model
WS模型
3)  WS small world model
WS小世界模型
4)  WS~2-module
WS~2-模
1.
In Chapter 4, the concept of S~2-modules are posed as a generalization of modules with the (P~*) condition, and the concepts of completely S~2-modules and WS~2-modules as well as modules with the weakly (P~*) condition are introduced, and related properties of these modules are discussed, some characterizations of (semi-)perfect rings are given in terms of S~2-modules.
同时,作为WGS-模的一个真推广,引入了闭WGS-模的概念并讨论了其基本性质;在第四章中,作为满足(P~*)条件的模的一个真推广,给出了S~2-模的概念,同时给出了完全S~2-模,WS~2-模和满足弱(P~*)条件模的概念并讨论了这些模的相关性质,用S~2-模给出了(半)完全环的刻画;在第五章中,引入了δ-hollow模和δ-(P~*)条件的概念,并讨论了它们的基本性质。
5)  B/WS/DBS mode
B/WS/DBS模式
1.
The equipment management information system introduced in this paper bases on the Intranet network of the the 2nd steelmaking plant,Changzhi I & S Group Company,and adopts B/WS/DBS mode.
介绍了设备管理信息系统基于长钢第二炼钢厂Intranet网络 ,采用B/WS/DBS模式 ,各工作站浏览器通过Intranet与Web服务器连接 ,并使用HTTP协议访问Web服务器 ,同时Web服务器作为中介 ,可使用户访问数据库服务器。
6)  modified WS mixing rule
改进WS型混合规则
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条