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1)  integrated environment of virtual battlefield
虚拟战场集成环境
1.
Real-time simulation of terrain is first priority in realization of real-time roaming in the integrated environment of virtual battlefield.
根据要实现虚拟战场集成环境中实时漫游,首先要解决地形的实时虚拟,着重论述了采用DTM、栅格结构、地形拼接、平滑处理、区域显示和LOD等多种方法实现地形景像的实时动态虚拟。
2)  virtual battlefield environment
虚拟战场环境
1.
The simulation of helicopters autonomous flight in virtual battlefield environment;
虚拟战场环境中直升机自主飞行仿真
2.
Design of Simulation Platform in Large Area Virtual Battlefield Environment;
大区域虚拟战场环境中仿真平台的设计
3.
Research on Construction Techniques of Virtual Battlefield Environment;
虚拟战场环境构建技术研究
3)  virtual battle environment
虚拟战场环境
1.
Situation plotting and displaying in virtual battle environment;
虚拟战场环境中的态势标绘与表现
2.
Virtual battle environment is an important visible platform for military simulation, based on ATGM simulation training, the paper described the creation of virtual battle environment, presented a project and completed an ATGM simulation training environment.
虚拟战场环境是军事仿真应用的可视化平台。
3.
As a kind of special geographical environment, the 3D visualization of virtual battle environment(VBE) is always a difficult and essential problem in the field of the virtual geographical environment.
虚拟战场环境因其军事领域应用的专业性成为一种特殊的虚拟地理环境,其三维可视化一直是虚拟地理环境研究的一个热点,同时也是GIS三维可视化一个重要方面。
4)  virtual integration environment
虚拟集成环境
5)  Distributed Virtual Battlefield Environment
分布式虚拟战场环境(DVBE)
6)  distributed virtual battle environment
分布式虚拟战场环境
1.
Geographic environmental model in distributed virtual battle environment;
分布式虚拟战场环境中地理环境模型的研究
补充资料:虚拟企业集成模型的形式化方法
文 摘: 为开发正确、可靠、基于模型驱动的虚拟企业信息系统,满足虚拟企业对于可伸缩性、可重构性、可重用性以及互操作性的要求,在虚拟企业建模与开发过程中引入形式化RAISE (工业软件工程严格方法),分析了在虚拟企业组建中应用形式化方法的优点,讨论了RAISE与有着广泛应用的传统IDEF(集成计算机辅助制造定义方法)的结合,并给出了运用形式化方法进行虚拟企业建模的方案。该方法是虚拟企业建模与实现技术的重要研究方向。
    关键词: 虚拟企业; 企业模型; 形式化方法; 工业软件工程严格方法(RAISE); 集成计算机辅助制造定义方法(IDEF)

 


  CIMS的研究与开发正处于企业集成阶段,虚拟企业研究正是这一阶段的重要研究课题和使能技术之一。对于虚拟企业的建立与运作,尤其是在作为其基础与要素的虚拟企业模型以及相应的信息系统实现问题上,还不存在成熟的理论、方法与规范。本文应用形式化的工业软件工程严格方法(RAISE)与集成计算机辅助制造定义方法(IDEF)相结合的手段建立虚拟企业模型,并探讨有关模型驱动的系统集成与系统实现问题。


1、虚拟企业建模


1.1 虚拟企业模型


  虚拟企业是一组企业的临时组织或联盟,其目的是通过联合的成本与技术开拓适应快速变化的市场。建立具有指导意义的虚拟企业模型,以模型为驱动,实现虚拟企业信息系统,是当前解决虚拟企业集成问题普遍认可的方法。因此,建立虚拟企业模型,尤其是建立企业生产过程与经营过程模型,是分析企业过程,进而有效的组建虚拟企业系统的必需。


1.2 虚拟企业建模面临的问题


  虚拟企业的集成和企业模型的构建很复杂,建模需要着重解决以下问题: 1) 企业模型必须能从高层抽象企业功能、结构、特性,以便企业级的过程重组; 2) 企业模型必须适应动态虚拟企业的特点,做到易于重构(即有可重构性); 3) 可重用性与可伸缩性; 4) 建模方法必须简单易用,这是因为一般企业,尤其是中小型企业,不具备专业的建模人员; 5) 企业建模过程应该融合企业的不同层次,使虚拟企业涉及的各层次人员能够广泛参与。
  虚拟企业的复杂性使得一些单一信息系统中低层次的问题也必须提高到模型(抽象)层次才能解决。这使虚拟企业建模问题更加复杂化。以IDEF为代表的传统企业建模方法在处理虚拟企业建模问题上逐渐暴露出自身的某些局限性。为了解决上述问题,增加系统实现的自动化程度、减少系统的不一致性,更快、更好、更可靠的实现虚拟企业系统,尝试在企业模型建立与系统实现的过程中引入形式化方法作为传统建模方法的补充。


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参考词条